Шта је време одзива монитора и зашто је то важно?

Приликом одабира новог монитора, наићи ћете на обиље техничких спецификација. Иако су карактеристике попут величине екрана и резолуције прилично јасне, постоји још један кључни аспект који је мање очигледан: време одзива. У наставку ћемо објаснити како функционише овај важан параметар.

Време одзива представља период потребан монитору да промени боју приказа. Обично се мери у милисекундама, а односи се на прелазак са црне на белу боју, и поново на црну. Код LCD монитора, типично време одзива је испод десет милисекунди (10 ms), док неки модели постижу чак и једну милисекунду.

Не постоји јединствен стандард за мерење ове вредности. Произвођачи често наводе време потребно да LCD панел пређе са црне на белу, затим на црну, или чешће „сиво на сиво“. У последњем случају, ради се о проласку кроз цео спектар боја, али са почетном и завршном тачком у суптилнијим, сивим тоновима. Без обзира на начин мерења, мање време одзива је пожељније, јер се тиме умањују проблеми са сликом као што су замућење или „духови“.

Спецификације Dell монитора. Обратите пажњу на разлику између брзине освежавања и времена одзива.

Време одзива се не сме мешати са брзином освежавања монитора. Иако звуче слично, брзина освежавања се односи на број пута када екран прикаже нову слику у једној секунди, изражено у херцима (Hz). Већина монитора ради на 60 Hz, док неки постижу и више, а већа вредност је пожељнија. Насупрот томе, код времена одзива, мања вредност је боља.

Зашто је пожељно кратко време одзива?

Већина корисника рачунара неће приметити време одзива свог монитора или екрана, јер у већини ситуација оно није од великог значаја. Приликом прегледања интернета, писања електронске поште, рада са Word документима, или обраде фотографија, кашњење при промени боја на екрану је толико кратко да је готово неприметно. Чак и приликом гледања видео садржаја на савременим компјутерским мониторима и телевизорима, кашњење обично није довољно значајно да би га гледалац уочио.

Брзе мултиплејер игре, као што је Street Fighter, имају корист од кратког времена одзива.

Изузетак су игре. За гејмере, свака милисекунда је битна – разлика између победе и пораза у борби, успешног снајперског поготка, или савршене вожње у тркачкој игри, може зависити од само једне милисекунде. Стога, за играче који траже било какву предност, мало време освежавања, у распону од 1 до 5 милисекунди, представља оправдан трошак скупљег монитора специјализованог за игре.

Које врсте монитора су најбрже?

Код лаптопова и телефона, обично не можете бирати време одзива екрана, иако постоје изузеци. Међутим, ако купујете нови монитор за десктоп рачунар, а користићете га за игре, требало би да се одлучите за најбржи панел који можете приуштити.

У тренутку писања овог текста, постоје три главна типа LCD панела који покривају 99% монитора на тржишту:

TN (Twisted Nematic) панели: Приступачни, али генерално са лошијим приказом боја. Међутим, они су међу најбржима када је реч о времену одзива, па се често користе код монитора за игре.

IPS (In-Plane Switching) панели: Скупљи и са прецизнијим бојама. IPS мониторе често користе графички дизајнери, фотографи, видео монтажери и сви којима је битна тачна репродукција боја. Међутим, имају дуже време одзива од TN панела, па се ретко користе за гејмерске мониторе.

VA (Vertical Alignment) панели: Новији дизајн који комбинује брзо време одзива TN панела са прецизнијом и живљом бојом IPS панела. Представља неку врсту компромиса, а многи гејмерски монитори сада користе VA панеле са временом освежавања од само једне милисекунде.

Ако тражите монитор који може да прати чак и најбрже игре, набавите монитор са TN или VA панелом. IPS гејмерски монитори постоје, али су ретки и скупи, а нису ни толико брзи као TN и VA алтернативе. Тип панела можете проверити у спецификацијама монитора, наведеним на интернету или на кутији у продајној радњи.

Које су мане кратког времена одзива?

Како би скратили време одзива, монитори за игре често одустају од сложеније обраде слике која се одвија између сигнала са рачунара и приказа на екрану. То обухвата функције монитора као што су корекција боја, појачана осветљеност, филтри плаве светлости који смањују напрезање очију и сличне карактеристике. Ако одаберете монитор за игре и подесите га на најкраће могуће време одзива, вероватно ћете приметити смањену осветљеност и тамније боје.

Да ли треба купити монитор са кратким временом одзива?

Да ли се то исплати? За већину игара, не баш. Ако играте у режиму за једног играча и једини противник вам је рачунар, повремена замућења или „духови“ можда неће бити вредни естетског компромиса који сте направили куповином гејмерског монитора и постављањем на најбржи режим. Опуштеније игре, као што је Minecraft, немају никакве користи од хипер-ниског кашњења слике, чак и ако се играју онлајн.

Што се тиче онлајн игара, ако је ваша веза са сервером лоша, време потребно да ваш рачунар пошаље информације серверу игре и добије информације назад, вероватно је знатно веће од времена одзива монитора. Чак и на „споријем“ монитору са временом одзива од 10 ms, ако играте са пингом од 100 ms до сервера (једна десетина секунде), проблеми са кашњењем слике неће бити пресудни за вашу победу.

Гејмерски монитори имају посебне режиме кратког времена одзива.

Међутим, ако имате брзу интернет конекцију и често играте брзе мултиплејер игре као што су Fortnite, Overwatch, Rocket League или Street Fighter, добро је имати сваку милисекунду на својој страни. Исто важи и за конзоле за игре и телевизоре (многи од њих имају „гејмерски режим“ који смањује време одзива), а примена овог принципа је такође оправдана ако повежете конзолу са монитором.