Шта је заправо „Гацха“ видео игра?

Гацха игре су популарне међу мобилним играчима широм света. Термин долази из Јапана, али су се игре прошириле широм света. Ево како функционишу и шта их чини толико зависним!

Шта је Гацха игра?

Што више људи почиње играње игрица на својим телефонима, број игара које желе да заузму некретнину на почетном екрану вашег телефона расте сваке године. Један од најбрже растућих жанрова су „гача“ игре. Већина њих долази из Јапана и сви имају сличне шеме монетизације.

Ове игре су засноване на јапанском „Гасхапон” системи, који су продајне машине које дају мале капсуле са играчком унутра, сличне играчкама Киндер Сурприсе. Када ставите жетон у машину, немате начина да знате који предмет ћете добити. Велики део привлачности је отварање пакета и гледање шта је унутра.

Гацха игре раде слично. Трошите новац да отворите кутије или пакете или сакупите предмете, картице и ликове. Често су из популарне манге или аниме франшизе. Затим их користите за борбу против других играча и испуњавање изазова. Ове картице и ликови такође обично имају варијације, као што су рангирање у звездама или нивои.

Највиши и најмоћнији колекционарски предмети су веома ретки и тешко их је набавити. Њихово добијање може укључивати отварање хиљада кутија и много микротрансакција.

Гацха Мецханицс

Гацха игре имају много тога заједничког са колекционарским карташким играма (ЦЦГ). Попут ЦЦГ-а, предмети које можете добити од окретања имају директан утицај на начин на који играте. Многи колекционарски играчи карата троше огромне количине новца на усавршавање својих шпилова и добијање најбољих врста карата.

  Како комбиновати две фотографије користећи генеративно попуњавање у Пхотосхопу

Међутим, за разлику од ЦЦГ-а, за које можете купити појединачне ретке карте од колега колекционара, обично не постоји начин да уопште купите појединачне предмете у гача игрици.

Процес „вртења“ је сличан отварању кутије за плен у западним насловима. Међутим, за разлику од гача игара, кутије за плијен често нису примарни механичар игре; понекад, они уопште не утичу на игру. На пример, у пуцачини из првог лица, Оверватцх, кутије за плен садрже само козметичке предмете, попут костима и анимација.

Пошто се ова шема монетизације може применити на било коју врсту игре, основна механика играња ових наслова може веома варирати. На пример, Пуззлес анд Драгонс је одговарајућа слагалица, док је Финал Фантаси Браве Еквиус игра улога на потезу. Међутим, и једни и други примењују механику засновану на гачи када је у питању прикупљање моћи и ликова.

Проблем Гацха

Гацха игре, по својој природи, су веома насумичне и често подстичу играче да потроше новац. То их чини једном од врста микротрансакција које изазивају највећу зависност. Неки у индустрији су их називали обликом коцкања без новчане исплате. Најпосвећенији гача играчи могу потрошити огромне количине новца за кратко време покушавајући да набаве најбоље колекционарске предмете.

Други разлог за забринутост је недостатак баријера за улазак. Пошто је већина ових мобилне игре, деца могу лако да се играју и купују ролнице а да родитељ то не примети. Неки програмери су чак оптужени да намерно погрешно представљају вероватноћу да ће играчи добити оно што желе. Такође су се нашли на удару критике јер су дизајнирали своје корисничке интерфејсе (УИ) како би подстакли играче да отворе много узастопних капсула.

  Како одабрати више датотека на мацОС-у

Јапан је 2012. забранио „потпуна гача” систем који прати неколико вирусних случајева малолетника који троше хиљаде долара. Комплетна гача је шема монетизације у којој играч може да добије ретке предмете ако попуни велики скуп других, уобичајених предмета. Ово је подстакло велики број поновних бацања, јер су играчи често завршавали да изнова и изнова преврћу исте предмете.

Поред Јапана, друге земље су примениле законе који штите играче од ових обмањујућих пракси. У неколико европских земаља, игре са насумично одабраним предметима које коштају сада морају да открију стопе пада свих колекционарских предмета.

Будућност Гаче

Последњих година, многе велике медијске компаније у Јапану, као што су Нинтендо, Скуаре Еник и Аниплек, претвориле су своје франшизе у гача игре у покушају да искористе растуће тржиште мобилних игара. Осим што сами остварују профит, ово је начин да се љубитељи њихових игара задрже у контакту са брендом.

Гацха игре су и даље веома популарне, како у Јапану тако и ван њега. Међутим, многи играчи су приметили да је од имплементације потпуне забране гача у Јапану, монетизација бесплатних игара постала мање страшна.