Gacha igre su stekle ogromnu popularnost među igračima na mobilnim uređajima širom sveta. Iako termin potiče iz Japana, ovaj tip igara je postao globalni fenomen. U nastavku teksta istražićemo kako ove igre funkcionišu i zbog čega izazivaju toliku zavisnost.
Šta su Gacha Igre?
Sa porastom broja ljudi koji koriste mobilne telefone za igranje, tako raste i broj igara koje se bore za mesto na početnom ekranu vašeg uređaja. Jedan od najbrže rastućih žanrova su „gacha“ igre. Većina ih dolazi iz Japana i sve one dele slične strategije monetizacije.
Ove igre su inspirisane japanskim “ Gashapon” sistemom, odnosno automatima koji izbacuju male kapsule sa igračkama, slično kao Kinder Surprise. Kada ubacite novčić, ne znate koju ćete igračku dobiti, a deo privlačnosti leži u samom činu otvaranja i otkrivanja sadržaja.
Gacha igre funkcionišu na sličnom principu. Ulažete novac da biste otvorili pakete ili kutije i prikupili razne predmete, karte ili likove. Često su inspirisani popularnim manga i anime serijalima. Ove elemente zatim koristite u borbama protiv drugih igrača ili u ispunjavanju zadataka. Karte i likovi često dolaze u različitim varijacijama, kao što su zvezdani rejting ili nivoi.
Najređi i najmoćniji predmeti su veoma teški za nabaviti, što često podrazumeva otvaranje velikog broja paketa i mnogo mikrotransakcija.
Mehanika Gacha Igara
Gacha igre imaju mnogo sličnosti sa igrama sa kolekcionarskim kartama (CCG). Kao i kod CCG-a, predmeti koje dobijate direktno utiču na način na koji igrate. Mnogi igrači igara sa kolekcionarskim kartama troše velike sume novca kako bi usavršili svoje špilove i nabavili najređe karte.
Međutim, za razliku od CCG-a, gde možete kupiti pojedinačne retke karte od drugih kolekcionara, u gacha igrama obično ne postoji mogućnost kupovine pojedinačnih predmeta.
Sam proces „vrtnje“ je sličan otvaranju kutija sa nagradama u zapadnim igrama. Međutim, za razliku od gacha igara, te kutije često nisu centralni deo igre i ponekad nemaju uticaj na gameplay. Na primer, u pucačini iz prvog lica, Overwatch, kutije sadrže isključivo kozmetičke predmete, poput kostima i animacija.
Budući da se ovaj model monetizacije može primeniti na bilo koju vrstu igre, sama mehanika igranja u ovim naslovima može značajno varirati. Na primer, Puzzles and Dragons je igra slagalica, dok je Final Fantasy Brave Exvius RPG sa potezima. Međutim, oba naslova koriste gacha mehaniku pri prikupljanju moći i likova.
Problemi Sa Gacha Igrama
Gacha igre su po prirodi veoma nasumične i podstiču igrače na trošenje novca, što ih čini jednim od najzavisnijih oblika mikrotransakcija. Neki u industriji su ih čak okarakterisali kao oblik kockanja bez novčane isplate. Najposvećeniji igrači mogu da potroše ogromne sume novca u kratkom roku, u nadi da će doći do željenih kolekcionarskih predmeta.
Dodatni problem je i nedostatak prepreka za ulazak. S obzirom na to da su mnoge od ovih igara mobilne, deca mogu lako da ih igraju i kupuju pakete, bez znanja roditelja. Neki programeri su bili optuženi i za namerno prikazivanje nerealnih šansi za dobijanje željenih predmeta. Takođe su kritikovani zbog dizajna korisničkog interfejsa (UI), koji podstiče igrače na otvaranje uzastopnih paketa.
Japan je 2012. godine zabranio „kompletne gacha“ sisteme, nakon nekoliko slučajeva maloletnika koji su potrošili hiljade dolara. Kompletna gacha je sistem monetizacije gde igrač može da dobije retke predmete ako sakupi veliki broj drugih, uobičajenih predmeta. Ovo je izazvalo mnogo prebacivanja naloga, jer su igrači često dobijali iste predmete iznova i iznova.
Pored Japana, i druge zemlje su uvele zakone koji štite igrače od ovakvih prevara. U mnogim evropskim državama, igre sa nasumičnim predmetima koje se naplaćuju, sada moraju da objave verovatnoću dobijanja svakog kolekcionarskog predmeta.
Budućnost Gacha Igara
U poslednjih nekoliko godina, mnoge velike medijske kompanije u Japanu, poput Nintenda, Square Enixa i Aniplexa, pretvorile su svoje franšize u gacha igre, u pokušaju da iskoriste rastuće tržište mobilnih igara. Osim što ostvaruju profit, ovo je i način da održe kontakt sa fanovima.
Gacha igre su i dalje veoma popularne, kako u Japanu, tako i van njega. Međutim, mnogi igrači su primetili da je od zabrane „kompletne gache“ u Japanu, monetizacija besplatnih igara postala manje agresivna.