Ако желите да усавршите своје способности у постојећем или новом програмском језику, учешће у изазовима кодирања је одличан начин да то постигнете. Многе платформе и веб странице су се појавиле током година, нудећи узбудљиве изазове за програмере свих нивоа искуства. Без обзира да ли учите нови језик или желите да тестирате своје знање у стресним ситуацијама, изазови кодирања могу бити забавни и истовремено представљати тест ваших способности.
Поред очигледних предности, рад на овим изазовима доноси и побољшане вештине решавања проблема, дубље разумевање језика и радост учења нових алгоритама. Као што је познато, алгоритми су често присутни у процесу запошљавања, тако да вам бављење њима може донети предност.
У овом чланку представљамо неке од најбољих веб страница и платформи за изазове кодирања. Неке од њих су прилагођене почетницима, док су друге намењене искуснијим програмерима. Такође, споменућемо и ресурсе за дечије програмирање, које је постало изузетно популарно.
Едабит
Најефикаснији начин да усвојите нова знања је континуирана интеракција са материјалом. То важи и за програмирање. Читање најбољих књига неће вам донети користи уколико научено не примените у пракси.
Едабит је платформа која нуди изазове кодирања малог обима, који вам могу брзо унапредити програмске способности.
ХакерРанк
ХакерРанк је компанија која се фокусира на пружање изазова кодирања како појединцима тако и организацијама. У зависности од изазова, обично добијате смернице за пројекат који треба да се заврши, а на вама је да одлучите како ћете то учинити.
Тренутно, програмери могу користити Јаву, Пајтон, ЈаваСкрипт, ПХП, Ц++ и СКЛ за решавање постављених изазова.
Када пошаљете решења, платформа аутоматски оцењује ваш рад на основу фактора као што је прецизност. Након тога, добијате место на глобалној ранг листи, уз добијање признања у облику значки. Ту су и ‘спринтови’, што је други назив за такмичења на платформи.
House of Codes је написао чланак о 50 најбољих изазова на ХакерРанку. Ако сте заинтересовани, вреди га прочитати, јер садржи мноштво примера и материјала.
Кодербајт
Кодербајт је јединствена апликација која се заснива на модерним програмским праксама. Њена основна карактеристика су изазови кодирања, који су помогли милионима људи широм света да постану бољи програмери. За разлику од других сличних апликација, Кодербајт је посвећен помагању људима у решавању проблема на нивоу индустрије.
Једна од предности коришћења ове платформе је сарадња са водећим софтверским брендовима, као што су Гугл, ЛогМеИн, ХБО, ПВЦ и многи други. Ако желите да радите у таквим компанијама, Кодербајт вам може пружити неопходне изазове за тестирање ваших способности.
Приликом регистрације можете бирати између изазова и алгоритама. Постоје стотине хиљада решења која су корисници доставили, што вам може помоћи да стекнете шире разумевање специфичних програмских тема.
Организације се такође могу пријавити и управљати својим процесом селекције. Ако постанете регистрована организација, добијате приступ додатним алатима који вам могу помоћи да процените сваког програмера појединачно.
Кодеварс
Лепота континуиране праксе кодирања лежи у томе што увек проналазите нове начине за решавање проблема. Кодеварс користи ову идеју. Платформа нуди вежбе и изазове на великом броју језика, а заснива се на ‘катама’.
Док завршавате вежбе, можете зарадити поене и проверити како су други програмери решили одређени проблем.
Ако желите да вежбате нови језик, Кодеварс је одличан сајт за додавање у обележиваче.
Ево неких од подржаних језика:
- Кложур
- Раст
- Свифт
- Пајтон
- Хаскел
- Шел
- ЈаваСкрипт
- ПХП
- Котлин
- Скала
Многи други језици су у бета фази, доступни али са потенцијалним ограничењима.
У суштини, Едабит жели да пружи платформу која може премостити јаз између почетника и напредних кодера. Можете погледати План за комплетну листу функција.
КодинГејм
Игре као платформе за учење нису новина, али чини се да је сада много више играча укључено. КодинГејм је једна од многих платформи која нуди изазове у програмирању кроз гејмификовано искуство. Уместо директног писања кода, градите окружење игре. Сваки код који напишете, на неки начин утиче на начин на који се ‘игра’ одвија.
Платформе попут КодинГејма могу много помоћи технолошким програмерима да разумеју узроке и последице и како одређене одлуке воде до конкретних исхода.
Ово није само једна од оних јефтиних страница на којима пишете неорганизован ЈаваСкрипт код. КодинГејм укључује неке алгоритме највишег нивоа и има велики број кодера светске класе који помажу да се обезбеде решења како новим тако и искусним програмерима.
ХакерЕрт
ХакерЕрт је позната платформа која организује хакатоне, изазове кодирања и разне врсте такмичења.
То је такође место где можете стећи корисно знање о процесу запошљавања у модерним компанијама. Велики део изазова у ХакерЕрт-овој бази података може се појавити на интервјуима за посао.
Како је то могуће? Па, углавном зато што је главни циљ ХакерЕрт-а да обезбеди решења за запошљавање врхунским технолошким компанијама. Ако желите да вас сматрају најбољима, морате се дружити са најбољима. То је ситуација у којој сви добијају.
Программер
Программер је динамична дигитална лабораторија за програмере свих нивоа. Са Программером, можете писати код, компајлирати га и покретати пројекте директно из претраживача. Платформа подржава све главне језике који се данас користе. Без обзира да ли је реч о мобилној апликацији или структури базе података коју желите да покренете – Программер то подржава.
Што се тиче изазова, Программер нуди скуп изазова за Јаву, Ц++, ПХП, Ц#, Руби, Пајтон и иОС. Сваки скуп укључује преко 100 изазова, који се могу сортирати по популарности (на основу гласова корисника) и другим факторима.
Оно што их издваја од других је то што можете искористити своја новостечена искуства да добијете брзу повратну информацију, било да је у питању сертификат за одређени језик или само повратне информације од постојећих корисника.
Воз за кодирање
Данијел Шифман је самостална особа која креира и производи квалитетан материјал о програмирању. Воз за кодирање је Данијелова лична Јутјуб платформа, где је делио узбудљиве и корисне видео снимке за решавање проблема везаних за програмирање.
Он има занимљив приступ. Уместо да све хостује на својој веб страници, користи Јутјуб као платформу за изазове, а своју веб страницу као платформу за решења.
Његови изазови су засновани на П5.јс и Процесингу – два популарна решења која се користе у уметности и графичком дизајну.
Волфрам Изазови
Волфрам је једна од најпознатијих компанија у свету која послује у области рачунарских наука. Њихова платформа је импресионирала многе својим могућностима.
Иако се не фокусирамо на Волфрам Алфа, нова граница је уведена почетком 2018. године под називом Волфрам Изазови.
Постоји много примера изазова који укључују проналажење „најјефтинијег решења“ или „најбољег решења“. Ово је слично задацима машинског учења: пронађите функцију (на пример, засновану на неуронској мрежи) која најбоље класификује одређени скуп тестова.
У поређењу са другим веб страницама/платформама у овом прегледу, Волфрам покрива широк спектар изазова, не само кодирање. Све у свему, ако желите да изоштрите своје критичко размишљање – ово је права платформа за вас!
ЛитКод
ЛитКод је производ, што значи да то није само сајт који хостује насумичне изазове. ЛитКод је начин да се припремите за будуће могућности.
Платформа нуди модерно учење, сложене изазове и одличну контролну таблу.
Ту су и чланци, дискусионе групе и други аспекти заједнице који подстичу беспрекорно искуство. Многи корисници ЛитКода су касније радили у компанијама као што су Убер, Амазон, Страјп и друге.
КодФорсес
КодФорсес је намењен хардкор и посвећеним кодерима. Замислите софтверске инжењере, пентестере, ентузијасте вештачке интелигенције и зависнике од машинског учења! Као платформа за напредне програмере, КодФорсес је познат по својој ранг листи и такмичарском духу.
А почетак је лакши него што мислите.
Вежбање
Дивно је видети иницијативе које стоје иза многих платформи за изазове кодирања.
И Вежбање није изузетак. Катрина Овен, оснивач, каже да је њен циљ да „помогне људима да науче довољно кодирања [користећи Вежбање] да би могли да нађу посао у развоју“.
У време писања овог текста, постоји више од 2.600 вежби на 48 језика – све бесплатно! Да ли сте размишљали о томе да научите Котлин или се боље сналазите у Виму? Сада је ваша шанса да научите нове вештине кроз занимљиве изазове!
Кодиер
Можда је за неке од вас изненађујуће, али кодирање се дешава и у фронт-енд развоју!
Изазове углавном стварају корисници. На пример, неко може објавити „картицу дизајна материјала“ и изазвати вас да је побољшате или креирате сличну варијацију.
Резултат је ваша способност да покренете креативне идеје. И лепо је видети како се други носе са сличним проблемима у реалном времену. Увек можете искористити код који су други послали у својим пројектима.
Флексбокс Фроги
Када је реч о фронт-енду, како напредује ваше разумевање Флексбокса? Увек је добро освежити знање!
Флексбокс Фроги је забавна игра која вас води кроз 28 корака различитих употреба и поравнања Флексбокса. Можда је то више подсетник него изазов, али можете ли да пређете све нивое без тражења одговора?
Грид Гарден је веома слична игра; једина разлика је у томе што користите Грид функцију уместо Флекса.
ПиБајтс
Пајтон је широко прихваћен као најлакши језик за учење. Често се препоручује новим програмерима да прво почну са њим. Међутим, немојте потцењивати Пајтонове способности.
Данас се велики део машинског учења и генерисања скупова података обавља искључиво са Пајтоном, што није мали подвиг!
ПиБајтс вас информише о најновијим дешавањима. Чланци, изазови кодирања и други важни ресурси помоћи ће вам да изоштрите своје знање. Сваки изазов укључује наставни преглед, где можете да упоредите свој код и пронађете прави начин за решавање проблема.
КодКомбат
КодКомбат је још једна игра кодирања која нуди динамично и изазовно окружење за кодирање. Разлика између производа попут КодинГејма је у томе што се КодКомбат фокусира на наставнике. Због тога, ову платформу можете користити за подучавање програмирања и решавање проблема у школама.
Постоје алати, материјали и други ресурси прилагођени посебно за ту намену. И веома је забавно. КодКомбат игре су занимљиве и визуелно привлачне. Играње је већ веома популарно међу децом. Давањем деци изазов да развију своје виртуелно окружење, можете их инспирисати да изграде нешто невероватно у будућности!
Тинкер
Као што је укратко поменуто у уводу, имамо нешто за све родитеље. Тинкер је забавна мала платформа која помаже деци да науче кодирање. Заснована је на једноставном интерфејсу за превлачење и испуштање, где деца могу да комбинују изборе и, надамо се, реше проблеме.
Тинкер је прилагођен савременим стандардима више него што мислите. Ако имате децу која улазе у тинејџерске године, можете им дозволити да пишу решења користећи Пајтон или ЈаваСкрипт уместо само блокова.
Завршне речи: Изазовите себе!
Укупно, на свим наведеним сајтовима и платформама постоји вероватно 10.000 јединствених изазова кодирања. Немогуће је све њих проћи.
Уместо тога, препоручујем да пронађете платформу која најбоље одговара вашим потребама и да се фокусирате само на њу. Можете стећи пријатељства, научити нове ствари и, ко зна, можда ћете научити довољно да добијете нови посао у најплаћенијој компанији!
Можда бисте такође желели да размотрите ДатаКамп за учење науке о подацима, која укључује изазове кодирања и пројекте.
Шта кажете на то да сазнате како да додате коментаре на популарним програмским језицима?