Pretvorite se u vukodlaka u Skyrimu
Vukodlaci, slično kao i vampiri, veoma su popularni u Skyrimu zbog svojih divljih moći. Lično, neverovatno je uzbudljivo divljati i uništavati protivnike golim rukama.
Čak i divove je moguće ubiti sa nekoliko udaraca, a uz pomoć najjačeg oružja (koje sam nabavio pomoću konzolnih komandi), to je još brže.
Pogledajmo kako se postaje vukodlak u Skyrimu, razmotrimo prednosti i nedostatke, kao i neke osnovne izmene koje dolaze s tim.
Šta znači biti vukodlak u Skyrimu?
Jednostavno rečeno, ispijanje krvi vukodlaka daje vam likantropiju, bolest koja vas jednom dnevno pretvara u smrtonosnu zver na ograničeno vreme. Nakon toga, ubijanjem i hranjenjem možete produžiti trajanje transformacije i povećati moći.
Ukratko, veoma je zabavno i pruža osećaj moći dok se borite protiv divova, pećinskih medveda i slično.
Ipak, postoje dve strane medalje, koje bi trebalo da znate pre nego što se odlučite za ovaj krvoločni stil igre.
Prednosti
Prvo, možete se transformisati u bilo koje doba dana bez neželjenih efekata, za razliku od vampirizma koji je osetljiv na sunčevu svetlost.
Pored toga, vukodlak ima veću brzinu kretanja, neverovatnu snagu, snažne napade u sprintu, brzu regeneraciju izdržljivosti, i nema kazne za svoje akcije ako se transformišete privatno.
Uz to, zver ima svoje stablo sposobnosti i imuna je na bolesti.
Na kraju, dobijate pomoć od obližnjih vukova, ako ih ne napadnete.
Nedostaci
Životinje ne koriste Google mape, zar ne? Analogno tome, Skyrim je isključio pristup mapama i brzo putovanje za vukodlake.
Takođe, ne možete postavljati markere na mapi dok ste u obliku zveri. Dakle, morali biste se kretati na osnovu markera koje ste postavili dok ste bili čovek.
Uz to, vukodlaci ne mogu koristiti napitke ili magijske čarolije. Zdravlje se regeneriše samo hranjenjem.
Jedno hranjenje daje 30 dodatnih sekundi u obliku vuka.
Nadalje, ne možete poništiti oblik vukodlaka po želji. Jedini način da se vratite u ljudski oblik je da sačekate da transformacija istekne, što je otprilike 2,5 minuta u realnom vremenu ako se niste hranili u međuvremenu.
Alternativno, možete ubrzati vreme kako biste se što pre vratili u ljudski oblik.
Zmajerođeni može premotati vreme unapred za 24 sata da bi ponovo postao vuk ako nema prsten Hircine (o kojem će biti reči kasnije).
Iako vaši zločini u obliku vuka ne donose nagradu, svaka transformacija koju neko vidi (čak i prelazak iz vuka u čoveka) staviće vas na listu sumnjivih.
Na kraju, možete otvarati vrata kao vuk, ali ne možete obijati brave.
Da li sam spomenuo očigledan nedostatak napada na daljinu dok ste vuk?
Ovo su neke stvari koje treba razmotriti pre nego što se odlučite. Ipak, hajde da poboljšamo vašu igru u Skyrimu, ako i dalje mislite da je trava zelenija s druge strane.
Kako postati vukodlak u Skyrimu
Likantropija se može dobiti dovršavanjem krvnog rituala tokom linije zadataka The Companions. To je grupa ratnika sa sedištem u Jorrvaskru u Whiterunu.
Uđite u Jorrvaskr i pronađite vođu, Kodlaka Whitemanea, i zatražite da se pridružite redovima pratilaca.
On će zatim uputiti Vilkasa (koji sedi sa njegove desne strane) da ispita vašu vrednost. Sastanite se s Vilkasom napolju da uspešno završite kratku procenu koja se sastoji od nekoliko zamaha prema njemu.
Posle toga, uglavnom pratite priču i obavljate nekoliko zadataka koje su vam dodelili pratioci.
Ideja je da nastavite da obavljate ove sporedne zadatke i tražite više posla unutar Jorrvaskra od Skjora (ili Vilkasa i drugih).
Poslednji među njima je Proving Honor, gde ste poslati da preuzmete fragment Wuuthrada s Farkasom kao svojim bratom po oružju. Ovde takođe prvi put svedočite transformaciji čoveka u vukodlaka.
Na kraju, sastanite se sa Skjorom i tražite još posla, a on će vas uputiti u Underforge noću.
Ovo je mesto za krvni ritual:
Ovde će Skjor napuniti fontanu Underforge krvlju vukodlaka, a vi možete popiti gutljaj i postati jedan od njih.
Međutim, ovo je potpuno opcionalno, i možete odlučiti da uradite nešto drugo i vratiti se kasnije u Underforge da biste završili pridruživanje pratiocima.
Zatim se budite kao vukodlak ispred Underforgea.
Sada možete ubrzati vreme nekoliko sati da biste se vratili u ljudski oblik ili trčati kroz Whiterun i praviti haos.
U svakom slučaju, naći ćete se (kao čovek) van Whiteruna i razgovarati s Aelom kako biste učestvovali u narednim misijama.
Kada postanete vukodlak, dobijate mogućnost transformacije u obliku zveri na kartici „Magija (Moći)“, koju možete koristiti jednom dnevno.
Hircine prsten
Hircine prsten daje mogućnost transformacije više puta dnevno, pod uslovom da ste već postali vukodlak.
Možete ga dobiti ispunjavanjem zadatka „Ill Met By Moonlight“ u Falkreathu.
Iako ovo nije vodič kroz tu misiju, ona je veoma zanimljiva i trebali biste razmisliti o tome da je odigrate da biste dobili Hircine prsten.
Kao prečicu, možete koristiti ovu konzolnu komandu: „player.additem 0002ac60 1“ koja će vam odmah dati jedan prsten.
Zatim, možete ga opremiti u odeljku odeće i odabrati ga na kartici „Magija (Moći)“.
Ovo će vam omogućiti da se pretvorite u vukodlaka pritiskom na dugme po želji, bez ikakvih ograničenja.
Kako izlečiti likantropiju u Skyrimu
Uprkos svim moćima koje likantropija donosi, mnogi igrači žele da se reše oblika vukodlaka zbog već navedenih nedostataka.
Da ponovim, postoje kazne za svedočenja transformacijama, ne možete koristiti mape, ne možete obijati brave itd. Posledično, nakon nekog vremena postaje monotono, i dobro je znati da lek nije tako komplikovan.
Lično ne vidim razlog za lečenje, jer to nije nešto što vas samo po sebi muči. Uz to, divlje je trčati okolo na ovaj način, mnogo brže i to daje potreban odmor od uobičajenog oružja.
Ipak, evo kako se lečiti ako to želite.
Postoje dva slučaja kada se možete izlečiti. Prvo, odmah nakon završetka „Glory of the Dead“. Drugo, nakon pročišćavanja Vilkasa i Farkasa, jednog po jednog.
Trenutno izlečenje
Nakon što postanete vukodlak i završite nekoliko misija (tražeći posao u Jorrvaskru), Kodlak Whitemane će vas pozvati.
To se dešava tačno nakon što završite dve misije (preuzimanje i spasavanje) i započnete „Blood’s Honor“.
Jednostavno rečeno, idete u Glenmoril Coven da sakupite glavu veštice koja je kasnije potrebna za aktiviranje „Flame of the Harbinger“. Ova aktivacija oslobađa duh vukodlaka koji treba da bude ubijen da bi se izlečio određeni pratilac.
Iako možete ubiti samo jednu vešticu, uzeti joj glavu i vratiti se. Najbolje je uzeti glavu svake veštice da izlečite sve nazad u Jorrvaskru.
Uzmite najmanje četiri: jednu za Kodlaka i tri za sebe, Vilkasa i Farkasa.
Alternativno, možete koristiti konzolnu komandu „player.additem 0002996F X“, gde je X broj veštičjih glava koje vam trebaju u inventaru.
Ovim se završava zadatak „Blood’s Honor“.
Sledeći zadatak je „Purity of Revenge“ da osvetite Kodlakovu smrt (ubijen je kada se vratite nakon što završite „Blood’s Honor“), a zatim sledi „Glory of the Dead“.
Ovo se dešava u Ysgramorovoj grobnici sa vama i vašim pratiocima, gde se borite sa duhovima pratilaca da biste došli do „Flame of the Harbinger“.
Ovde vidite Kodlakov duh, a razgovor se završava aktiviranjem „Flame of the Harbinger“.
Ovo oslobađa Kodlakov duh zveri, kojeg morate da ubijete da biste izlečili Kodlaka od prokletstva, dajući vam titulu „Herald of the Companions“.
Nakon toga, možete ponoviti postupak za sebe i staviti još jednu glavu u plamen da ubijete svoj vučji duh.
Ovo će vas izlečiti i u Jorrvaskru neće biti puno toga za raditi ako odaberete ovaj put.
Alternativno, možete…
Izlečiti likantropiju kasnije
Jorrvaskr ostaje živahan ako dođete bez izlečenja, sa još nekoliko misija za igranje.
Zatim, možete nastaviti da tražite posao od Vilkasa i Farkasa. Na kraju, jedan od njih govori o ličnom problemu.
Ovo počinje „Purity“, gde vas Farkas prati nazad u Ysgramorovu grobnicu. Pošto je ovo mesto već očišćeno, ovo će trajati nekoliko minuta ili manje ako koristite brzo putovanje.
Po dolasku u grobnicu možete ići uobičajenim putem ili kratkim putem odakle ste se vratili nakon izlečenja Kodlaka.
U svakom slučaju, biće to kratko putovanje bez prepreka.
Na kraju, možete aktivirati plamen kao i ranije da biste oslobodili Farkasov duh zveri i ubili ga da biste ga izlečili od likantropije.
Slično tome, ponovite proces za Vilkasa tražeći još posla, razmatrajući njegove lične probleme i prolazeći kroz ovaj proces još jednom pre nego što ga izlečite.
Ako ne odmah nakon očišćenja oba brata od likantropije, možete posetiti Ysgramorovu grobnicu u bilo kom trenutku i baciti veštičju glavu da oslobodite i ubijete svoj duh zveri.
Ako se pitate, ne, Aela nema problema sa likantropijom.
Ovim se završava ovaj vodič za vukodlake u Skyrimu.
Biti vukodlak u Skyrimu je zabavno!
Vukovi su moćna stvorenja sa posebnim setom zverskih sposobnosti.
Međutim, Skyrim ima više toga da ponudi, a možete pokušati da budete i vampir (ili gospodar vampira da izlečite likantropiju).
Biti vampir čini vas magičnim stvorenjem noći sa određenim ograničenjima na dnevnoj svetlosti. Zainteresovani? Pogledajte vodič za lečenje vampirizma u Skyrimu da biste dobili uputstva o tome kako da to postanete, kao i za lečenje.