Najnoviji Mac i MacBook računari, opremljeni Apple silikonskim čipovima, predstavljaju moćne i efikasne uređaje. Zato se mnogi pitaju: „Sa svim ovim performansama, zašto na svom Apple računaru nemam AAA igre?“
Apple je toga svestan; stoga je razvio Game Porting Toolkit, koji je predstavljen na WWDC 2023. Ovaj alat ima za cilj da olakša programerima da svoje igre učine izvorno kompatibilnim sa Mac-om.
Ali, uprkos svemu tome, ne vidimo igrače koji hrle u Apple prodavnice po Mac ili MacBook kako bi igrali najnovije hitove. Evo zašto.
1. Mac i MacBook računari su skupi
MacBook Air jeste pristupačan računar u odnosu na svoju snagu, ali model prve generacije sa M1 čipom i dalje košta 999 dolara. Naravno, Mac mini se može nabaviti za samo 599 dolara, ali to ne uključuje periferne uređaje poput monitora, tastature i miša, što može dodati još 150 do 200 dolara na ukupnu cenu.
Ako želite da uštedite novac, možete kupiti jedan od najboljih povoljnih laptopova za igranje za manje od 700 dolara. Takođe, moguće je sklopiti dobro zaokružen računar za igre koji će vam pružiti najbolju vrednost za svaki utrošeni dolar.
A ako je budžet zaista ograničen, postoji veliko tržište polovnih komponenti za računare, koje vas mogu „pokriti“ dok ne uštedite dovoljno da dobijete željene specifikacije. Linus Tech Tips (YouTube) je poznat po tome što sklapa računare za igre sa budžetom od 500 dolara.
Dakle, igračima koji žele da počnu da igraju, a ne žele da troše mnogo novca, lakše je nabaviti Intel ili AMD računar nego Mac.
2. Nije moguće nadograditi Apple Silicon računar
Apple Silicon čipovi su probudili interesovanje za Mac igre, ali istovremeno predstavljaju jednu od najvećih prepreka za Mac i MacBook računare. Razlog je što su Apple Silicon čipovi SoC (šta je SoC?).
SoC kombinuje sve glavne komponente – procesor, grafički procesor (GPU), RAM, pa čak i SSD – u jednom malom paketu. Pošto su svi fizički bliži, ovi delovi su efikasniji i imaju veću gustinu snage od tradicionalnih konfiguracija.
Zasluge za sliku: Girts Ragelis/Shutterstock
Međutim, to takođe znači da nije moguće nadograditi Apple Silicon računar. Računari za igre su poznati po svojoj mogućnosti nadogradnje, i čak i ako počnete sa računarom za igre od 500 dolara, možete ga vremenom nadograditi na „zver“ od 5.000 dolara ako to želite.
Čak i laptopovi za igre, koji nemaju CPU i GPU koji se mogu nadograditi, često omogućavaju nadogradnju RAM-a i SSD diskova. Ali, ako imate MacBook Pro sa 512 GB SSD-om i 16 GB objedinjene memorije, „zaglavljeni“ ste sa tim, osim ako ne kupite novi laptop.
3. Početni MacBook Air modeli nemaju aktivno hlađenje
M1 MacBook Air je najpristupačniji Apple laptop, pa će verovatno biti jedna od opcija za igrače sa ograničenim budžetom. Međutim, ovaj računar nema aktivno hlađenje – oslanja se na aluminijumsko kućište da pasivno hladi svoj SoC.
Zasluga za sliku: Apple/YouTube
Iako je ovo prihvatljivo za nezahtevne kancelarijske zadatke, nije dovoljno za igranje. Probao sam da igram The Sims 4 na svom M1 MacBook Air-u i primetno se zagrejao posle samo 30 minuta igranja. Koliko bi bio vruć ako bih igrao zahtevne naslove kao što je Call of Duty?
Ova toplota ukazuje da računar verovatno ima termalno prigušivanje procesora (CPU throttling) ili grafičkog procesora (GPU throttling) ili oboje, što znači da sam imao slabije performanse nego što sam očekivao. S druge strane, kada igram na svom Acer Predator laptopu za igre, mogu ga „opteretiti“ nekoliko sati i ne primećujem pad performansi.
4. Neke neophodne aplikacije za igre nisu dostupne na macOS-u
Mnoge igre se oslanjaju na druge aplikacije da bi ispravno funkcionisale. Na primer, mnoge igre koriste DirectX 12 za svoje vizuelne efekte. Međutim, Apple ne podržava DirectX. Umesto toga, ima svoj Metal API. Zato, da biste pokrenuli igre koje ne podržavaju Metal API, morate pokrenuti aplikaciju za kompatibilnost, kao što je CrossOver.
Iako CrossOver sada podržava DirectX 12, što omogućava igranje igara na Mac-u koristeći sloj kompatibilnosti, on i dalje troši više resursa nego kada se igra pokreće direktno na operativnom sistemu.
Čak i ako neki programeri prenesu igru na macOS da bi radila izvorno, neki eSports naslovi zahtevaju usluge trećih strana, kao što je anti-cheat, da bi funkcionisali ispravno. A pošto većina anti-cheat aplikacija nije kompatibilna sa macOS-om, te igre uopšte ne možete igrati.
5. Na macOS-u je dostupan ograničen broj AAA naslova
Iako Mac računari sada dobijaju neke AAA naslove, još uvek ih nema onoliko koliko bismo želeli. Na primer, nekoliko naslova, kao što su Call of Duty: Modern Warfare II i Company of Heroes 3, nisu dostupni na Mac-u.
Čak ni popularni stariji naslovi, kao što su Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2, nisu izvorno kompatibilni sa macOS-om. Dakle, ako želite da igrate te naslove, morate koristiti sloj kompatibilnosti kao što su CrossOver ili Wine.
Iako tehnički možete uživati u ovim igrama koristeći te aplikacije, nećete imati najbolje iskustvo jer ti naslovi nisu dizajnirani da rade na Mac-u. Ipak, možete proveriti da li vaš Mac može da pokrene neku igru ako vas zanima neki naslov, a nemate računar za igre.
6. Mac portovi igara obično imaju lošiji kvalitet
Zasluga za sliku: Apple
Pošto većina igara nije dizajnirana za Mac, programer mora da prenese naslov na macOS da bi bio dostupan Apple korisnicima. Možete pročitati naše detaljnije objašnjenje o tome šta je port igre, remake, remaster i reboot. Ali, suština je u tome da programer igre čini igru koja je objavljena na jednoj platformi (kao što je PlayStation 5) kompatibilnom sa drugom (kao što je PC).
Nažalost, dobro je dokumentovana činjenica da mnogi AAA portovi za PC imaju problema. Igre prilagođene za PC sa konzolnih platformi često imaju greške, vizuelne artefakte, pa čak i probleme sa performansama. Dakle, ako se ovi problemi javljaju na PC portovima, na kojima programeri rade godinama, lako je zaključiti da i macOS portovi AAA naslova mogu imati slične probleme.
Apple mora više da uradi da privuče igrače
Snaga i efikasnost Mac računara, pogonjenih Apple silikonskim čipovima, omogućili su mnogim korisnicima da uživaju u moćnim uređajima po relativno pristupačnoj ceni. Međutim, oni su i dalje skupi u poređenju sa uređajima za igre početnog nivoa, a imaju i hardverske i softverske probleme vezane za igranje.
Ako se ne dogodi velika promena u načinu razmišljanja igrača, Apple mora da uradi mnogo više od pukog objavljivanja boljeg hardvera. Potrebna je savršena kombinacija potražnje igrača, podrške programera, unapređenja hardvera i još mnogo toga kako bi se uzdrmala industrija igara – slično tome kako je Apple App Store transformisao pametne telefone kakve danas poznajemo.