Који су рангови Валорант по реду?

Valorant predstavlja pucačku igru iz prvog lica, razvijenu i objavljenu od strane Riot Games Inc., koja je stekla izuzetnu popularnost odmah nakon Counter-Strike-a.

Riot Games je američki izdavač i programer video igara. Pre Valoranta, ova kompanija je objavljivala igre kao što su League of Legends, Legends of Runeterra i mnoge druge. Pre nego što je Valorant zvanično izašao, projekat je bio poznat pod kodnim imenom „Projekat A“.

Igra je prvo pokrenuta u zatvorenoj beta fazi, 7. aprila 2020. godine, sa ograničenim brojem igrača kojima je bio omogućen pristup. Veliki interes za igru izazvali su popularni Twitch strimeri poput Hika, Šahzama, Šrouda i drugih koji su igrali Valorant. Na kraju, povremeni igrači su takođe pokazali interesovanje za igru, koja je procvetala kada je lansirana 2. juna 2020. godine. Igra je besplatna i dostupna za preuzimanje sa Riot Games.

Igra je trenutno dostupna na Windows računarima i besplatna je za igranje. Zahtevi su sledeći:

MINIMALNE SPECIFIKACIJE / 30 FPS PREPORUČENO / 60 FPS HIGH-END SPECS / 144+ FPS
CPU Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) Intel i5-4460 (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD)
GPU Intel HD 4000, Radeon R5 200 GeForce GT 730, Radeon R7 240 GTX 1050 Ti, Radeon R7 370

O gejmpleju igre Valorant

Valorant je takmičarska igra 5 na 5 zasnovana na likovima. Sadrži različite vrste oružja, mape i širok spektar agenata, od kojih svaki ima jedinstvene sposobnosti koje igračima pružaju nezaboravno iskustvo. Igra uključuje različite režime igranja kao što su neocenjeni, takmičarski, Spike Rush i mnoge druge.

Na samom početku, u beta fazi, igra je pokrenuta sa 10 agenata koji su bili dostupni za igranje. U kasnijoj fazi, sa zakrpom 1.05, broj agenata je povećan na 12. Trenutno u igri postoji 19 agenata. Svaki od njih se može otključati igranjem.

U igri postoji i mnogo različitih mapa. Svaka od njih nudi igraču drugačije iskustvo. Trenutno postoji 7 mapa, s tim što je mapa „Split“ izbačena iz rotacije i zamenjena novom mapom pod nazivom „Pearl“.

U igri se nalazi ukupno 17 vrsta oružja. Svako od njih se može personalizovati jedinstvenim skinovima, koji su dostupni besplatno ili se mogu kupiti u prodavnici unutar igre. Pored toga, svako oružje ima svoje posebne karakteristike. Neka se mogu koristiti za pogotke u glavu, dok su druga bolja za pucanje u serijama.

Globalna stopa odabira agenata

Prikazana slika ilustruje globalnu stopu izbora agenata u različitim rangovima i na različitim mapama. Na vrhu je Reina, a slede je Čejmber, Sejdž, Džet i Rejz u prvih 5.

Ciljevi

Osnovni režim igre uključuje dve strane: napadače i branioce. Igra se do 13 rundi, pri čemu svaki tim igra kao napadač ili branilac. Ukoliko timovi imaju nerešen rezultat 12, prelazi se na produžetke. U tom slučaju, u zavisnosti od toga da li se igra neocenjeni ili takmičarski režim, potrebno je pobediti u jednoj ili dve uzastopne runde za pobedu.

Da bi tim pobedio u rundi, postoje dva načina:

  • Ubiti sve članove protivničkog tima pre nego što se šiljak aktivira ili deaktivira, u zavisnosti od toga koja je vaša strana.
  • Postaviti ili deaktivirati šiljak pre isteka vremena.

Posebna dostignuća u igri:

  • Kec: Kada jedan igrač eliminiše svih pet igrača protivničkog tima u jednoj rundi, to se naziva kec.
  • Timski kec: Kada svaki igrač vašeg tima eliminiše po jednog igrača iz protivničkog tima u istoj rundi, to se naziva timski kec.
  • Štedljiv: Vaš tim dobija „Štedljiv“ kada imate znatno lošiju opremu od protivničkog tima.

Poeni iskustva

Poeni iskustva ili EXP/XP su poeni koje igrač stiče nakon svake završene igre ili misije. Dnevna misija nagrađuje 2000 XP, a nedeljna misija nagrađuje promenljivu količinu XP-a, u zavisnosti od nedeljnih izazova u igri.

XP za svaki režim igre je sledeći:

Režim XP bez pobede XP sa pobedom
Neocenjen 100/rundi 200/rundi
Takmičarski 100/rundi 200/rundi
Replikacija 100/rundi 200/rundi
Deathmatch 900 N/A
Spike Rush 1000 N/A
Eskalacija 800 1000
Snowball 750 900
Prilagođeno N/A N/A

Ovi XP poeni pomažu igraču da otključa agente, besplatne skinove i napreduje u nivoima borbenih propusnica.

Iznenadna smrt naspram produžetaka

U neocenjenom režimu, igra se završava „iznenadnom smrću“, a u takmičarskom režimu se igraju produžeci, u slučaju da oba tima imaju isti broj bodova nakon 12. runde.

Iznenadna smrt: To je deo neocenjenog režima gde pobeda u rundi „iznenadne smrti“ donosi pobedu u celoj igri.

Produžetak: To je deo takmičarskog režima gde je potrebno pobediti u dve uzastopne runde pre nego što protivnički tim pobedi meč.

Drugi režimi igre

Spike Rush: Spike Rush je brzi i kraći format koji igračima pruža isti adrenalin kao i takmičarski režim, ali za samo 10-15 minuta. Svaka strana igra 3 runde, sa sposobnostima i produžecima u slučaju nerešenog rezultata.

Deathmatch: To je režim za više igrača, besplatan za sve i bez korišćenja specijalnih sposobnosti agenata. Ovde igrači mogu da vežbaju različito oružje i poboljšaju svoju mehaniku igre. Ovaj režim je dobar za zagrevanje pre takmičarskog režima.

Eskalacija: To je režim 5 na 5, takođe bez specijalnih sposobnosti agenata. Svaki meč eskalacije ima 12 nivoa, pri čemu svaki nivo ima specifično oružje ili sposobnost. Cilj je ili završiti 12 nivoa ili otići najdalje što je moguće za 10 minuta. Svaki nivo ima 7 poena; kada se završi, igrač dobija sledeće oružje.

Replikacija: To je režim 5 na 5 gde svi igrači u istom timu moraju da igraju sa istim agentom. Agent se bira nasumično na osnovu glasova igrača pre meča. Replikacija se igra u formatu od devet rundi.

Prilagođeni režim igre: Ovaj režim omogućava igračima da kreiraju sopstvene lobije unutar igre, sa svim gore navedenim režimima koji su dostupni za igranje. Pored toga, omogućava igračima da podese prilagođena podešavanja lobija, kao što su neograničena municija, turnirski režim, bez ograničenja kupovine, igranje svih rundi itd.

Činovi u Valorantu

U Valorantu, igrač se postavlja u rang na osnovu svoje veštine i sposobnosti u igri. Ovaj rang zavisi od vašeg učinka u takmičarskom režimu. Svaka igra dovodi do dodavanja ili oduzimanja poena od vašeg ukupnog ranga. Napredovanje na lestvici rezultira konkurentnijim lobijima.

Trenutni sistem ima 9 prepoznatljivih rangova, počevši od gvožđa pa sve do ranga Radiant. Svaki rang ima 3 nivoa – gvožđe 1, gvožđe 2 i gvožđe 3, sa izuzetkom Radiant ranga, jer je to najviši rang u igri. Da bi dostigao Radiant rang, igrač mora da zaradi određenu količinu poena u zavisnosti od svog regiona.

Valorant lista rangova:

  • Gvožđe 1-3
  • Bronza 1-3
  • Srebro 1-3
  • Zlato 1-3
  • Platina 1-3
  • Dijamant 1-3
  • Ascendent 1-3
  • Besmrtni 1-3
  • Radiant

Ascendent je najnoviji dodatak sistemu rangiranja. Smešten je između Dijamant i Besmrtni ranga. Osim toga, to je i najviši početni rang koji novi igrač može postići.

Resetovanje ranga

  • Resetovanje čina: Rang igrača se delimično resetuje nakon svakog čina, što rezultira igranjem jedne igre za plasman da bi se otkrio rang u novom činu. Novi rang je skoro identičan starom rangu igrača, uz blagi pad.
  • Resetovanje epizode: Rang igrača se resetuje nakon svake epizode, što zahteva igranje pet igara za plasman da bi se otkrio rang u novoj epizodi. Novi rang će imati značajan pad u odnosu na prethodni rang. Na kraju svake epizode, igrač dobija prijatelja pištolja najvišeg ranga iz poslednje epizode.

Napredovanje ranga

Valorant prvo postavlja igrača u nerangiranu kategoriju. Putovanje igrača počinje igranjem uvodnog tutorijala. Takođe, da bi igrač uopšte dobio šansu da se plasira u jedan od rangova, mora dostići nivo naloga 20, što se postiže sticanjem iskustva u igri.

Kada igrač dostigne nivo naloga 20, takmičarski režim se otključava za igrača. Pored toga, igrač mora da odigra 5 utakmica za plasman da bi otkrio svoj rang. Plasman u rang zavisi od učinka u 5 utakmica za plasman. Čak i ako igrač izgubi svih 5 utakmica za plasman, njegov učinak u mečevima će se uzeti u obzir za plasman u rang.

Svaki rang ima 100 poena rang rejtinga. Kada igrač pređe 100 poena, prelazi se u sledeći rang, dok kada izgubi RR ispod nule, igrač se vraća u niži rang.

Matchmaking i rejting

Valorant koristi sistem ocenjivanja parova ili MMR. Igrač dobija broj na osnovu veština i performansi, koji se prilagođava na osnovu učinka. Da bi stekao MMR, igrač mora kontinuirano da pobeđuje na svom trenutnom nivou veštine. MMR nije povezan sa sistemom rangiranja i rangom, već je poseban entitet koji omogućava klijentu igre da pronađe odgovarajuće parove.

MMR rangiranje je skriveno od igrača, ali se igre popunjavaju igračima koji imaju slične veštine, na osnovu MMR-a. Ovo pomaže klijentu igre da podjednako upari igrače. I rang i sistem za uparivanje igraju veoma važnu ulogu u iskustvu u igri.

Scenariji za ocenjivanje uparivanja:

  • Ako je vaš MMR veći od vašeg ranga, dobićete više RR po pobedi nego što gubite po porazu.
  • Ako je vaš MMR izjednačen sa vašim rangom, dobićete i izgubićete veće količine RR za pobede i poraze.
  • Ako je vaš MMR niži od vašeg ranga, dobićete manje RR po pobedi i izgubiti više po porazu.

Poboljšajte svoj MMR tako što ćete biti bolji od svojih protivnika i pobeđivati konstantno!

Raspodela rangova

Raspodela rangova, jul 2022

Gornja slika ilustruje broj igrača u svakom rangu, u poređenju sa brojem igrača u drugim rangovima.

Raspodela rangova za svaki određeni rang

Rang Procenat
Gvožđe 6.6%
Bronza 20.9%
Srebro 26.3%
Zlato 20.2%
Platina 14.4%
Dijamant 8.1%
Ascendent 2.8%
Besmrtni 0.5%
Radiant 0.02%

Raspodela rangova za svaki nivo unutar svakog ranga

Rang Procenat Rang Procenat
Gvožđe 1 10.3% Platina 1 15.6%
Gvožđe 2 23.2% Platina 2 24.6%
Gvožđe 3 35.1% Platina 3 34.2%
Bronza 1 15% Dijamant 1 13.7%
Bronza 2 28.2% Dijamant 2 22.6%
Bronza 3 37.7% Dijamant 3 17.8%
Srebro 1 10.5% Ascendent 1 11.4%
Srebro 2 28.1% Ascendent 2 30.5%
Srebro 3 37.7% Ascendent 3 36.1%
Zlato 1 17.4% Besmrtni 1 10.3%
Zlato 2 26.7% Besmrtni 2 20.1%
Zlato 3 36.1% Besmrtni 3 30.1%
Radiant 0.02%

Rang naspram rang rejtinga

Rang je nivo veštine koji je igrač postigao, dok rang rejting pomaže igraču da dostigne određeni rang u igri. Raspon rangova je od Gvožđe 1 do Radiant. Sa druge strane, rang rejting se kreće od 0 do 100. Povećanje ili smanjenje rang rejtinga nakon svake utakmice dovodi do konačnog ranga nakon utakmice.

Zaključak

Valorant je izvanredna igra koja je postigla velike uspehe zahvaljujući sposobnostima koje pruža igračima, uz samu pucačku mehaniku iz prvog lica. Ako ste ljubitelj Counter Strike-a, sigurno ćete uživati igrajući Valorant.