Унреал вс. Унити – шта је боље за развој игара?

Хајде да покушамо да решимо ову вековну дебату, Унреал вс. Унити. Карактеристике, поређење и коначно, одлучивање оног који одаберете у односу на другу.

Унити и Унреал су два најбоља игрица у читавој индустрији. Међутим, као почетнику, бирање између ова два није лако.

И то је очигледно, с обзиром да имате много људи са обе стране ограде.

Дакле, издавање општих изјава у корист било кога није мудро, а даљи одељци указују на неколико фактора који ће вам помоћи да схватите најбољи мотор игре за ваш случај употребе.

Без икаквог одлагања, уђимо на бојно поље.

О Унреалу

Први пут представљен 1988. године, Унреал Енгине је прешао дуг пут и популаран је међу индустријском елитом. Унреал је развио Епиц Гамес, амерички програмер и издавач игара.

Овај мотор за игре је заснован на Ц++, али такође можете да примените његов алат за визуелне скрипте, Блуепринтс, за креирање без кода. Међутим, излазак без кода доноси нека ограничења, типична за све градитеље игара без кода.

Унреал је често хваљен због реалистичне графике и подразумеваних алата и средстава са којима се испоручује. Поврх свега, бесплатна је све док ваша игра не достигне приход од милион долара, након чега се плаћа 5% тантијема на вишак прихода.

Ипак, постоје прилагођене опције лиценцирања ако се желите потпуно одрећи ауторских накнада.

Претежно се користи за креирање у 3Д; међутим, можете креирати и 2Д наслове са Унреал-ом. Али неки би могли расправљати, наводећи да постоји боља (тренутна) алтернатива.

О јединству

Започет 2005. године као мотор за игре посебно направљен за мацОС Кс, Унити се проширио на друге платформе.

Унити Тецхнологиес је матична компанија која стоји иза овог мотора за игре. Ово је почело у Данској као Овер Тхе Едге Ентертаинмент (ОТЕЕ) око 2004. године, а касније је пребачено у своје садашње седиште у Сан Франциску, САД.

Унити вам омогућава да кодирате у Ц#-у и има уграђене алате који вам помажу да визуелно правите игре. Посебно, Унити је постигао овај подвиг интеграцијом алата треће стране, Болт, како би остао привлачан програмерима игара које не програмирају.

Када дођете до претплата, можете почети бесплатно са верзијом са ограниченим функцијама и прећи на плаћене планове да бисте откључали више доброте. Игре направљене са Унити-ом су бесплатне, што их чини примамљивим ако је неко спреман да плати претплату унапред.

  Шта значи „ИАНАЛ“ и како га користите?

Унити вам може помоћи да креирате у 2Д и 3Д. Међутим, од сада се сматра да његове супермоћи фаворизују развој 2Д игара, посебно за мобилне платформе.

Унреал вс. Унити

Након кратког увода, време је да се ове две ствари одмере у неким кључним аспектима. Конкретно, овај обрачун је из перспективе почетника без искуства у развоју игара.

#1. Лакоћа коришћења

Унреал Енгине пакује већину алата одмах из кутије, док Унити долази као минимална инсталација са додацима за интеграцију по потреби.

У овом случају, било је случајева да су почетници били угоднији са Унреал-ом јер ограничава почетно кретање напред-назад. С друге стране, неколицина је била збуњена због бројних алата којима су имали приступ и волели су минималистички приступ Унити-а.

Штавише, многи верују да је Ц++ (Унреал) компликован у поређењу са Ц# (Унити). Међутим, Ц++ се сматра најбољим програмским језиком за развој игара, који се такође широко користи изван Унреал-а. Према томе, прљање руку са Ц++ може отворити више врата (послова читања) него бити стручњак за Ц#.

Осим тога, програмери сматрају да су Блуепринтс (Унреал) знатно супериорнији од Болта (Унити). Дакле, избор је јасан у Унреал-у да ли је визуелно скриптовање све до чега вам је стало.

Још један показивач прављења или прекида може бити број туторијала и водича на било ком од ових машина за игре. Унити има знатно већи удео на тржишту (више од четири пута), што резултира великом заједницом и огромном библиотеком туторијала за помоћ.

Коначно, овај одељак нема јасног победника и искључиво је субјективан у односу на ваше преференције и амбиције.

#2. Димензије и графика

Унити је очигледан победник ако су 2Д игре ваша јача страна. За почетак постоји много шаблона, а са Унити-ом би вам било много лакше.

3Д је, међутим, тежак домен да се одмах крунише шампионом. Оба су способна за 3Д, и тешко да постоји нешто што не можете да урадите у Унити-у што можете да урадите у Унреал-у и обрнуто.

Поред тога, ово такође зависи од тога да ли ће ваша следећа игра бити авантура отвореног света или у затвореном простору. Унреал-ове могућности, као што је осветљење у реалном времену, боље се брину о играма отвореног света, док се унутрашње поставке могу лепо урадити и са једним и са другим.

Ово нас доводи до… Графике!

Оба се могу користити за дизајнирање игара запањујућег изгледа. Можете имати аниме окружења у било ком; међутим, фотореализам је домен у којем Унреал има предност.

  Како користити Јио 5Г мрежу у Индији

Док Унити брзо сустиже, пажња посвећена детаљима коју нуди Унреал Енгине је без премца. И то је главни разлог зашто је тренутно фаворит Трипле-А индустрије игара и врхунских холивудских студија.

Међутим, ово не би требало да утиче на вас као на инди програмере игара јер игре Трипле-А нивоа нису нешто што ћете радити соло са малим буџетом.

Дакле, Унити је на крају погоднији за 2Д игре, а Унреал је најбољи за 3Д жанрове отвореног света којима су потребни прекрасни ефекти из стварног живота.

#3. Продавница имовине

Већина независних програмера на крају користи тржиште средстава за брзи развој игара. И Унити и Унреал имају своје тржиште које ће вам помоћи у томе.

Међутим, због прилично велике базе корисника, Унити представља велику разноликост, што се види у укупном обиму средстава.

У тренутку писања овог текста, тржиште Унреал Енгине-а има 29.200 артикала, док Унити надмашује ово за миљу са својих 81.990 средстава. Ово можда неће имати везе са квалитетом јер зависи од специфичног пакета средстава; без обзира на то, бројке говоре саме за себе.

Поред тога, као почетник, можда не желите да трошите на плаћену имовину при чему вам реч „бесплатно“ често упада у очи. У таквом случају када буџет игра значајну улогу, Унити има 7810 бесплатних средстава у поређењу са 1100 Унреал Енгине-а.

Сходно томе, Унити продавница има значајну предност у односу на Унреал за почетнике са малим буџетом.

Али оно што борбу на тржишту чини занимљивом је то што Унреал сваког месеца ставља на располагање неколико плаћених средстава. То су углавном висококвалитетни пакети који се плаћају након одређеног периода. Дакле, ово вам даје приступ врхунском материјалу, чак и без плаћања за њих.

Једино што треба да урадите је да једном месечно проверите Унреал маркетплаце.

Коначно, Унити побеђује голим обимом, али Унреал има малу предност у томе што вам пружа врхунски садржај бесплатно.

#4. Други кључни фактори

Унреал је отвореног кода, док Унити није. Иако ово није одлучујући елемент за већину, можете узети Унреалов изворни код и модификовати га за свој случај употребе.

Ово је нешто што бисте требали озбиљно размотрити ако покрећете свој студио за развој игара.

Још једна ствар коју треба запамтити је да се Епиц Гамес (Унреалов родитељ) бави озбиљним развојем игара са неколико Трипле-А наслова као што је Фортните већ на њиховом имену.

  Како користити басх за креирање директоријума у ​​Линуку [Guide]

Дакле, Унреал се често сматра мотором игре од стране програмера за програмере.

Напротив, Унити Тецхнологиес је изградио неколико образовних пројеката, али ниједан се не такмичи са оним што је Епиц Гамес постигао са својим мотором за игре.

На крају, Унити може да ради на рачунару са релативно малом снагом, док Унреал треба моћно рачунарство које вам је на располагању. Дакле, проверите да ли испуњавате системске захтеве пре него што се одлучите за један.

Коју би требало да користите?

Нажалост, нема јасног одговора. Оба су моћна и могу вам помоћи да оживите своју машту.

Имајући то у виду, Унити може да ради на рачунарима ниске класе, има велику заједницу и требало би да буде идеалан избор за програмере који циљају на мобилне платформе, посебно у 2Д.

Унреал је за људе који желе да буду део студија великих имена или циљају искључиво на 3Д. И иако Унити може да ради 3Д, Унреал ће вам послужити боље и брже.

Међутим, постоје случајеви када су људи научили обоје или су почели са једним, да би касније прешли на ривале. Дакле, изаберите било које на основу ваших тренутних захтева и промените ако је потребно.

ФАКс

Који је најбољи за почетнике?

Огромна заједница Унити-а олакшава почетницима. То би вам помогло да добијете одговоре на ваша конкретна питања, а ИоуТубе туторијали ће вам сигурно дати предност.
Међутим, алатка за визуелно скриптовање Унреал Енгине-а је супериорнија у односу на Унити-јеву, што чини да они који не кодирају користе претходни избор.

Шта је теже научити?

Унреал је заснован на Ц++, који је компликованији од Ц# (Унити). Дакле, испробајте Унити ако желите да примените код за највећу флексибилност и још нисте били изложени програмирању.
За људе који не кодирају, који су мртви на визуелном скриптовању, Унреал има више снаге.

Колико кошта прављење игре?

Ово је исто као и питање колико кошта ауто. Зависи! На основу нивоа визуелне уметности, звука, корисничког интерфејса, маркетинга, величине тима, лиценцирања итд., може потрајати од неколико хиљада долара до стотина милиона.

Да ли да научим Ц# или Ц++ за развој игара?

Ц# је лако научити, док је Ц++ мало сложенији. Међутим, Ц++ је програмски језик који се најчешће користи за развој игара и може понудити више могућности за посао онима који га узимају.

ПС: Не желим да додајем могућу неодлучност, али постоји још неколико алата за прављење игара које можете да проверите. И док сте можда већ играли Маде витх Унити игре јер их користи више од 70% мобилних игара, погледајте неколико наслова који користе снагу Унреал Енгине 5.