Како функционишу ВР слушалице без дугмета за акцију?
Гоогле Цардбоард је представљао један од првих приступачних начина за улазак у свет виртуелне реалности. Иако је његова картонска конструкција можда изазивала сумње у погледу трајности, неспорно је да је овај уређај учинио ВР искуства доступним широј публици. Након њега, појавили су се многи други ВР уређаји, од мањих произвођача до великих имена попут Самсунга. Код неких од ових слушалица, приметићете разлике у дизајну, укључујући и изостанак физичког дугмета за интеракцију. То доводи до питања како се управља ВР апликацијама без тог дугмета, и да ли је уређај без њега мање вредан. У наставку објашњавамо како функционишу ВР слушалице без дугмета за акцију и шта то значи за куповину.
За оне којима није познато, дугме за акцију на Гоогле Цардбоард-у омогућава интеракцију са ВР апликацијом након што се телефон уметне у слушалице. Ово дугме, које се обично налази са стране (као што је приказано на слици коју је обезбедио Гоогле Девелоперс), служи за „кликтање“ или „додиривање“ елемената унутар апликације, без потребе да се телефон вади из уређаја. Притиском на магнетно дугме шаље се сигнал телефону.
Како се корисник, у недостатку овог дугмета, сналази у ВР окружењу? Одговор лежи у ВР апликацијама. Оне користе „фокус покрета главе“ као начин интеракције. Интерактивни елементи у апликацији се обично истичу, а када корисник усмери поглед на њих (често уз помоћ курсора који се појављује на екрану), апликација то региструје као улаз. Корисник мора задржати поглед на том месту одређено време да би се акција извршила. На пример, размотримо екран из игре Зомбие Схоотер ВР за иОС.
Можете видети курсор усмерен ка кругу унутар врата. Када се круг попуни, врата се отварају. Корисник мора остати фокусиран на том месту док се круг не заврши да би апликација регистровала акцију.
Игра, као што јој назив говори, је пуцачка игра. Корисник пуца тако што фокусира поглед на мете. Само кретање кроз игру и пуцање симулира сама апликација.
Ово значи да иако ваше ВР слушалице немају дугме за акцију, оне ипак могу сасвим нормално да функционишу. Наравно, постоје изузеци. Апликације које не подржавају контролу фокусом главе пружиће мање функционално искуство, а у неким случајевима можда неће ни радити са вашим слушалицама. Међутим, такве апликације су ретке. Већина произвођача апликација ће желети да њихове апликације буду доступне без обзира на цену ВР слушалица, па ће омогућити интеракцију путем покрета главе. У закључку, одсуство дугмета за акцију на ВР слушалицама није велики недостатак.