Funkcija pod nazivom Režim igre, uvedena sa macOS Sonoma, predstavlja značajno poboljšanje u iskustvu igranja na Mac računarima. Ona automatski optimizuje igre za postizanje glatke i brze igre, istovremeno smanjujući kašnjenje bežičnih dodataka kao što su AirPods i kontroleri.
U ovom tekstu ćemo analizirati kako Režim igre funkcioniše i procenićemo da li zaista donosi primetnu razliku u vašem igračkom iskustvu.
Šta je Režim igre?
Tradicionalno, Mac računari nisu bili poznati kao idealni uređaji za igranje. Međutim, Apple je počeo aktivno ulagati napore u poboljšanje iskustva igranja za Mac korisnike, posebno nakon prelaska na sopstvene Apple silikonske čipove.
Režim igre funkcioniše tako što igrama daje viši prioritet u odnosu na druge aplikacije kada je u pitanju upotreba CPU i GPU resursa. To znači da će igre imati više raspoloživih resursa, što može rezultirati glatkijim igranjem i većim brojem frejmova u sekundi, smanjujući istovremeno količinu hardverskih resursa koje koriste pozadinski procesi.
Režim igre takođe smanjuje kašnjenje sa bežičnim dodacima, udvostručavanjem brzine uzorkovanja Bluetooth-a. Ovo vodi ka smanjenju kašnjenja između pritiska na dugme na kontroleru i trenutka kada se akcija reflektuje u igri.
Ovo je od posebne važnosti za naslove u kojima čak i malo kašnjenje u unosu može napraviti veliku razliku, kao što su pucačine iz prvog lica ili borilačke igre.
Kako aktivirati Režim igre na vašem Macu?
Režim igre se automatski aktivira kada pokrenete igru u režimu celog ekrana. Pre toga, ne postoje kontrole ili opcije za ručno aktiviranje. Kada se igra pokrene u celom ekranu, videćete ikonicu kontrolera igre na traci menija macOS-a.
Ovu ikonicu ćete dobiti bez obzira da li ste priključili kontroler na vaš Mac ili ne. Klikom na ikonicu kontrolera igre otvoriće se meni sa nazivom igre koja se igra u celom ekranu. Jedina opcija u ovom meniju je da isključite Režim igre.
Da biste ponovo uključili Režim igre, kliknite na opciju Uključi režim igre ili jednostavno ponovo pokrenite igru u režimu celog ekrana.
Da li Režim igre pravi razliku u macOS-u?
Kada sam prvi put probao da pokrenem Minecraft: Java Edition sa Sildur’s Vibrant Shaderima u Režimu igre, nisam uočio nikakvo poboljšanje u brzini kadrova (FPS). Igra je i dalje radila sa stabilnih 30–35 FPS na osnovnom modelu M1 MacBook Air sa 8 GB objedinjene memorije (RAM). Ovo je bilo razočaravajuće jer sam očekivao veću razliku.
Međutim, želeo sam da budem siguran da Režim igre zaista daje veći prioritet igri, pa sam pokrenuo Speedometer 2.0 benchmark pretraživača istovremeno.
Kada je Režim igre bio isključen, igra je radila pored Speedometer 2.0 benchmarka sa konstantnim padovima frejmova, što je rezultiralo rezultatom od 360. Nakon uključivanja Režima igre, pad kadrova je nestao i brzina kadrova je postala stabilna, iako je rezultat testa pao na 240.
Ovo sugeriše da Režim igre daje prednost igrama u odnosu na druge zadatke, što može dovesti do glatkog i konzistentnijeg iskustva igranja.
Sa aktiviranim Režimom igre, primetio sam poboljšano iskustvo sa mojim DualShock 4 kontrolerom. Kašnjenje je bilo osetno manje, pa se činilo da se moji unosi registruju trenutno. Ovo je doprinelo mnogo prijatnijem iskustvu igranja, jer sam mogao brže da reagujem na ono što se dešava na ekranu.
Apple daje prioritet igranju na Mac računarima sa Režimom igre
Režim igre je korak u pravom smeru, ali to je samo jedna od mnogih stvari koje Apple treba da uradi kako bi Mac postao održivija platforma za igranje. Ako Apple nastavi u ovom pravcu, macOS bi mogao postati popularnija platforma za igre. Međutim, biće potrebno vreme i trud da bi Mac računari postali pravi konkurent PC računarima i konzolama.