Како се безбедно испразнити међу нама

Страст за играњем онлајн игара је изузетно порасла са развојем технологије. На тржишту се појавио велики број игара које привлаче пажњу милиона људи.

Међу тим играма, „Among Us“ је успела да привуче широку публику и заузме посебно место у срцима љубитеља видео игара. Овај чланак ће се детаљније бавити кључним карактеристикама ове игре које играче држе приковане за екране сатима.

О игри „Among Us“

Among Us је научно-фантастична мултиплејер игра онлајн, која укључује елементе тајне и друштвене дедукције, а коју је развио студио Innersloth. Користи Unity Game Engine. Првобитно је била објављена за Android и iOS уређаје 15. јуна 2018. године, а касније је постала доступна и на платформи Steam 18. августа 2018. године.

Издање за Nintendo Switch конзолу појавило се између 12. и 15. децембра 2020. године, и може се наћи у Nintendo eShop продавници.

Радња игре је смештена на четири различите локације: свемирски брод изнад базе на Земљи, база на површини планете и ваздушни брод са елементима из Henry Stickmin света. У тиму играча се могу наћи до три варалице, чији је задатак да саботирају брод или базу и елиминишу остале чланове посаде.

Чланови посаде, с друге стране, треба да извршавају своје задатке, пријављују пронађена тела елиминисаних чланова, и сазивају хитне састанке уколико примети сумњиво понашање других играча.

Игра „Among Us“ је првобитно била смештена у окружење са темом свемира, где су играчи представљени као мали, стилизовани ликови. Сваки играч може да изабере једну од две улоге: члан посаде или варалица.

Чланови посаде раде на томе да идентификују и елиминишу варалице, истовремено извршавајући своје задатке. Варалице, са друге стране, саботирају мисију чланова посаде, елиминишући их или изазивајући неке друге несреће.

До 2020. године, „Among Us“ је била сматрана комплетном игром од стране Innersloth студија. 11. јуна 2020. године, додатне мапе, „SEGNOHQ“ и „Polus Maps“, постале су бесплатне за кориснике Windows-а, Android-а, iOS-а и iPadOS-а како би могли да хостују своје игре.

Популарност игре је нагло порасла када су Twitch стримери и YouTube креатори почели да је играју. То је довело до значајног повећања интересовања и преузимања током 2020. године.

Експлозивна популарност игре „Among Us“

Више од 100 милиона корисника широм света је преузело ову игру. Средином септембра 2021. године, број истовремених играча је прешао милион, што је невероватан податак. Ово сведочи о растућој популарности и интересовању за игру. Земље попут Јужне Кореје, Бразила, Индонезије, Индије и Мексика су на првих пет места по броју играча и одговорне су за овај значајан напредак.

„Among Us“ се налази на трећем месту по популарности у свету, надмашивши популарне игре као што су League of Legends и Fortnite.

Према подацима са Twitchtracker, преноси уживо игре „Among Us“ су за 29% гледанији током викенда у поређењу са радним данима, а број гледалаца се повећава за 6%.

Поред тога, многи мемови на тему „Among Us“ су постали вирални на друштвеним мрежама као што су Instagram, Facebook, Twitter, итд. Прилив нових корисника се може повезати са повећаним дељењем и креирањем ових мемова.

Према анкети компаније Nielsen о тржишним трендовима под називом SuperData, игра „Among Us“ је привукла више од 1 милијарде играча само у 2020. Игра је имала око пола милијарде активних корисника на месечном нивоу у новембру. Још је изванреднији успех ове игре с обзиром на то да ју је развио мали тим програмера.

Шта су „Among Us“ вентилациони отвори?

Сигурно сте често чули своје пријатеље или породицу како причају о вентилационим отворима у игри „Among Us“. Они су постали популарни и представљају једноставан начин за варалице да се сакрију. Хајде да погледамо детаљније ове вентилационе отворе.

У игри „Among Us“, вентилација је могућност коју углавном користе варалице како би се кретале и скривале кроз мапу.

Дугме за вентилацију се појављује на екрану ако се варалица налази у близини отвора за вентилацију. Кликом на то дугме, варалица може ускочити у вентилациони отвор.

На мапама „Skeld“ и „Mira HQ“, силазак и излазак из вентилационих отвора је видљив играчима који се налазе у њиховој близини, али не могу да виде играча унутар отвора. Стрелице које показују у правцу отвора се појављују при уласку у вентилациони отвор. Скривање унутар вентилационих отвора паузира убијање варалице док не изађе из отвора.

Варалице такође могу да се крећу кроз отворе. У зависности од подешавања игре, могу да остану унутар вентилационог отвора само одређено време, након чега морају сачекати одређено време да би поново могли да га користе. Док се налазе унутар отвора, варалице не могу бити убијене. Неће бити могуће користити вентилационе отворе ако је активна „Comms Sabotage“.

Члан посаде унутар вентилационог отвора спречава улазак варалице у тај исти отвор. Играчи не могу ући у вентилационе отворе док не заврше задатке који су им додељени. Уколико варалица уђе у отвор повезан са другим отвором који је већ заузео члан посаде, стрелица која показује у том правцу се претвара у X, што указује да није могуће ући у тај отвор.

Занимљивости

  • Израз „вентинг“ се користи за описивање коришћења вентилационих отвора од стране играча. Тај термин је званично коришћен у информацијама о варалицама.
  • Сви вентилациони отвори у мапи „Mira HQ“ су међусобно повезани. То је једина мапа у којој варалице могу путовати до било ког отвора, без обзира на то да ли је директно повезан са другим отвором.
  • Нису сви вентилациони отвори исте величине. Неки су већи, а неки мањи од других. На пример, отвор на балкону „Mira HQ“ је најмањи од свих осталих.
  • Отвори на мапи „Polus“ изгледају као ископане рупе и подељени су у четири одвојена система.

Зашто варалице напуштају собу?

Циљ варалица је да напусте собу након што убију довољан број чланова посаде, тако да се број живих чланова посаде изједначи са бројем варалица, а пре него што чланови посаде заврше све своје задатке.

Варалице добијају лажну листу задатака како би се лакше уклопиле са члановима посаде и избегле откривање. Поред тога, варалице могу да саботирају игру како би подстакле чланове посаде да међусобно елиминишу једни друге.

Варалице могу створити раздор међу члановима посаде како би се међусобно убијали. Такође, варалице могу да намамити чланове посаде ка телима убијених. Након што напусте собу, варалице могу да победе на два начина:

  • Континуираним елиминисањем чланова посаде, док они не буду у мањини. Ово треба да се настави све док чланови посаде не могу да гласају као већина.
  • Ако критична саботажа не буде решена у року, варалице ће аутоматски победити.

Варалице елиминишу чланове посаде убијањем током игре и манипулисањем или збуњивањем осталих чланова посаде како би избацили невине играче. Чланови посаде који напусте игру, буду елиминисани или избачени доприносе циљу варалица.

Листа мапа и вентилационих отвора на свакој мапи

Четири мапе укључују „Skeld“, „Mira HQ“, „Polus“ и „Airship“. Свака мапа има своје карактеристике, различите мисије и одвојене вентилационе отворе. Основне карактеристике сваке од њих су описане у наставку:

Скелд

Мапа „Skeld“ укључује четири различита сета вентилационих отвора који су распоређени на следећи начин:

  • У горњем и доњем мотору који повезују реактор.
  • У областима „Security“, „MedBay“ и „Electrical“ које су међусобно повезане.
  • Три отвора у „Cafeteria“, „O2 Admin“, и ходник.
  • „Shields“ и „Weapons“ имају отвор који се повезује са „Navigation“.

Просторије унутар мапе „Skeld“

  • Electrical
  • Cafeteria
  • Storage
  • Admin
  • Shields
  • Communications
  • Weapons
  • Reactor
  • Upper Engine
  • Lower Engine
  • Security
  • MedBay
  • Navigation

Мира ХК

Мапа „Mira HQ“ је веома повезана у погледу вентилационих отвора. У свакој просторији се налази отвор, а сваки отвор може да вас одведе где год пожелите.

На „Mira HQ“ постоји само један визуелни задатак, „Send Scan“ у „MedBay“. Такође, постоје задаци као што су „Empty Garbage“, „Clear Asteroids“ и главни задатак у „Shields“ који немају визуелне елементе. У „Mira HQ“ могу се саботирати кисеоник, реактор, комуникација, светла и врата.

За разлику од осталих мапа, „Mira HQ“ захтева од играча да унесу PIN кодове у две независне области како би се поново активирале. Такође, прозори у лабораторији су једнострано стакло, што значи да се са унутрашње стране не може видети спољашност.

Просторије у „Mira HQ“

  • Launchpad
  • Greenhouse
  • Office
  • Admin
  • Reactor
  • Laboratory
  • Cafeteria
  • Locker Room
  • Communications
  • Storage
  • Balcony
  • Decontamination

Полус

Мапа „Polus“ такође укључује четири различита сета вентилационих отвора. Локације ових отвора су:

  • Области „Reliability“, „Electrical“ и „O2“ су повезане у круг.
  • Неки отвори повезују североисточни и северозападни коридор.
  • „Laboratory“ и „Research“ су повезани и воде до јужног коридора.

Мапа „Polus“ такође нуди виртуелну машину која показује статус сваког играча – зелена боја означава да је играч жив, плава означава да је играч убијен у претходној рунди, а црвена означава играче који су убијени од последњег састанка.

Такође, постоји начин да се пронађе варалица помоћу једноставних задатака, јер сваки члан посаде има различите слотове за кључеве.

Просторије на мапи „Polus“

  • Laboratory
  • Specimen Room
  • Admin
  • Office
  • Storage
  • Weapons
  • Communications
  • Electrical
  • Security

Ваздушни брод

Најновија мапа прати исти образац као и вентилациони отвори на мапама „Skeld“ и „Polus“. Локације вентилационих отвора су:

  • Два отвора повезују „Vault“ и „Viewing Deck“ са „Cockpit“.
  • Кружни отвор повезује „Engine Room“ и „Kitchen“.
  • Круг који повезује „Main Hall“ и два улаза у „Gap Room“.
  • Последњи сет отвора повезује „Ladders“ и „Showers“.

Тренутно нема визуелних задатака на мапи „Airship“. Могуће саботаже на овој мапи су: комуникација, светла, врата и курс за спречавање судара, што обично захтева од две особе да унесу исти код на два одвојена интерфејса.

Просторије на мапи „Airship“

  • Communications
  • Armory
  • Viewing Deck
  • Kitchen
  • Lounge
  • Cargo Bay
  • Medical
  • Cockpit
  • Vault
  • Brig
  • Meeting Room
  • Gap Room
  • Engine Room
  • Electrical
  • Records
  • Showers
  • Main Hall
  • Security

Надамо се да ће вам ово помоћи да се сналазите на мапама у „Among Us“ са већом лакоћом. Потребно је научити како добро играти игру, користити вентилационе отворе, убијати чланове посаде, сакривати свој идентитет и пронаћи пут кроз игру.

Савети који ће вам помоћи да се истакнете у коришћењу вентилационих отвора

  • Сазнајте више о надзорним камерама. Црвено светло на камерама показује да неко гледа безбедносне снимке. То значи да неко може лако видети да ли улазите или излазите из вентилационог отвора.
  • Уверите се да не излазите из собе у коју вас нико није видео да улазите. То би вас брзо означило као варалицу.
  • Можете се сакривати у вентилационим отворима. Међутим, унутар отвора сатови за саботажу и дугме за убијање су заустављени. То значи да не можете се скривати у отворима током целог трајања игре, јер желите да ресетујете хлађење за следеће убиство.
  • Увек затварајте отвор након изласка како чланови посаде не би могли да посумњају у вас.
  • Покушајте да не користите вентилационе отворе за брзо кретање кроз мапу. То повећава шансу да будете проглашени варалицом.
  • Покушајте да не излазите из просторија у које сте видели да улазите. Уколико планирате да елиминишете посматрача, морате имати добро објашњење за друге играче.

Ако вас икада ухвате при коришћењу вентилационих отвора, морате паметно одиграти своју улогу. Обманите друге играче да не сумњају у вас. Наведите их да поверују да нисте варалица.

Друга опција је да убијете члана посаде који вас је видео пре него што прошири информацију. Уколико вас је неко случајно приметио док улазите у отвор за вентилацију, треба да спречите да он ту информацију подели са осталим играчима, прикривајући тако свој идентитет.

Закључак

„Among Us“ је игра која вас држи прикованим за екран вашег уређаја. То је игра преживљавања у којој можете играти као члан посаде или као варалица.

Као члан посаде, морате гласати за варалице и извршавати већину задатака. Ако играте као варалица, морате убити чланове посаде или спречити их да заврше своје задатке. Игра има специфичне елементе који доприносе узбуђењу.

Можете се кретати по просторијама, убијати чланове посаде, сакривати њихова тела и мамити друге играче. Игра је забавна и задржава вашу пажњу на екрану сатима. Инсталирајте игру и уживајте у њој са породицом и пријатељима.

Истражите неке од најбољих игара из серијала „Assassin’s Creed“.