Најизгледније ПЦВР слушалице наоколо, али још увек греше

Glavne Karakteristike Pimax Crystal VR Slušalica

  • Pimax Crystal pruža neuporediv kvalitet prikaza i potpuno uranjanje u VR svet.
  • Integrisana tehnologija praćenja očiju omogućava bolje performanse u podržanim igrama.
  • Slušalice su teške, ali udobne za nošenje, a njihov dizajn podržava buduće nadogradnje i bežične PCVR mogućnosti.

PCVR tržište već neko vreme stagnira, ali Pimax Crystal donosi novu nadu. Ove vrhunske slušalice sa kablom imaju visoku rezoluciju, pouzdano praćenje iznutra ka spolja, najbolji vizuelni prikaz do sada i integrisano praćenje očiju za poboljšane performanse renderovanja.

Međutim, za optimalno korišćenje, potreban je moćniji grafički procesor nego ikada pre. Iako su najbolje u klasi za ljubitelje simulacija letenja i trka, teško ih je preporučiti svima.

Pimax Crystal

Ako imate odgovarajući hardver, Crystal pruža najlepšu sliku koju možete naći u PCVR slušalicama i odličan je izbor za ljubitelje simulacija letenja i trka. Neki korisnici će imati koristi od performansi koje omogućava integrisano Tobii praćenje očiju. Ali za sve ostale, postoje opcije koje nude bolju vrednost za novac.

Brend: Pimax

Rezolucija (po oku): 2880 x 2880

Tip ekrana: OLED

Trajanje baterije: 4-6 sati (baterija se koristi i u režimu sa kablom)

Tehnologija praćenja: Iz nutra ka spolja, uz pomoć četiri kamere

Audio: Integrisane slušalice koje ne idu u uvo

Težina: 960 g

Brzina osvežavanja: 120Hz

Procesor: Snapdragon XR2

Prednosti

  • Izvanredan kvalitet prikaza omogućava neuporedivu jasnoću i duboko uranjanje u VR iskustva
  • Integrisana tehnologija praćenja očiju pruža dinamičko Foveated Rendering u igrama koje to podržavaju
  • Uprkos svojoj težini, Crystal je udoban za nošenje zahvaljujući dobroj distribuciji težine i kaišu sa mehanizmom za podešavanje
  • Izuzetan kvalitet izrade
  • Modularan dizajn omogućava nadogradnju na prednju ploču sa Lighthouse praćenjem, kao i potencijalnu podršku za bežični PCVR u budućnosti

Mane

  • Naglo pomeranje može prouzrokovati da se slušalice pomere zbog svoje težine
  • Baterija je potrebna čak i kada su slušalice povezane kablom (dve baterije su uključene u pakovanju)
  • Potreban je vrhunski hardver za optimalne performanse
  • Softver nije potpuno ispoliran
  • Kontroleri deluju jeftino
  • Samostalni režim je trenutno u velikoj meri beskoristan

Raspakivanje: Mnogo toga ima unutra

Džejms Brus / MakeUseOf

U velikoj i pažljivo zapakovanoj kutiji pronaći ćete:

  • Slušalice i penu za odstojnik za naočare.
  • Dva kontrolera.
  • Dve baterije od 6000mAh, plus držač za baterije.
  • Video i kabl za napajanje; vlasnički konektor na strani slušalica, DisplayPort i dva USB-a na drugoj strani.
  • USB adapter za napajanje i USB A na A kabl za povezivanje čvorišta sa računarom.
  • Dva USB-A na C kabla za punjenje kontrolera.

Kontroleri: Funkcionalni, ali ne baš lepi

Džejms Brus / MakeUseOf

Kontroleri deluju pomalo jeftino i očigledno su inspirisani dizajnom Quest 2 kontrolera, sa velikim prstenovima za praćenje koji sadrže infracrvene LED diode. U međuvremenu, Quest 3 je eliminisao te prstenove.

Povezani pregled Meta Quest 3: Predstavljanje magije mešovite stvarnosti. Iako obećane karakteristike još nisu tu, ono što imamo je magičan pogled i odmak od izolacije tipičnih VR iskustava

Dugmad su malo prevelika za moj ukus, a džojstici previše škripe. Okidači nemaju otpor, i generalno nije prijatno koristiti ih.

Pimax Crystal kontroleri su dovoljno dobri u smislu da rade svoj posao i dobro prate pokrete, ali nemaju nikakve jedinstvene karakteristike ili dizajn. Oni su daleko od PSVR2 kontrolera sa naprednim haptičkim povratnim informacijama, prilagodljivim okidačima i generalnim Sony majstorstvom u svemu što se tiče kontrolera. Valve Index set je jeftiniji i verovatno ima naprednije kontrolere, ali ni ja nisam njihov obožavatelj – stalno slučajno ispuštam ili hvatam objekte zahvaljujući funkcijama hvatanja osetljivim na pritisak. Bar Pimax Crystal kontroleri imaju osnovno fizičko dugme za držanje. Iskreno, ništa se ne može porediti sa velikim HTC Vive štapićima, koji su uvek davali osećaj kao da držite pištolj ili mač.

Dizajn: Težak, ali udoban

Džejms Brus / MakeUseOf

Slušalice Crystal deluju kao kamen, što je i logično jer su veoma teške. Tačnije, teže 960 g. To je skoro duplo više od Quest 3, ali malo manje od Quest Pro.

Pimax Crystal koristi kaiš za zatezanje kako bi osigurao udobnost i sigurno pristajanje, kao i osnovni platneni i silikonski kaiš na vrhu. Veliki sam obožavatelj kaiševa sa mehanizmom za zatezanje; mnogo ih je lakše postaviti od rastegljivog platnenog kaiša sa kopčama. Zanimljivo je da, uprkos dodatnoj težini, ne pritiska mi lice onoliko koliko sam očekivao. To je verovatno zbog raspodele težine baterije koja se nalazi na zadnjoj strani slušalica, što donekle balansira težinu. Kaiš sa zateznim mehanizmom takođe pomaže u tome, omogućavajući vam da ga zategnete u udobniji položaj. Međutim, osim ako ne zategnete kaiševe do neverovatne čvrstoće, otkrio sam da je inercija same težine slušalica dovoljna da se pomere prilikom naglih pokreta. To je prvi znak da je ova slušalica prikladnija za igre sporijeg tempa, kao što su simulacije u kokpitu, gde nagli pokreti glave obično nisu neophodni.

Džejms Brus / MakeUseOf

Slušalice koje ne idu u uvo su takođe integrisane na sličan način kao i kod Valve Index. One su solidnog kvaliteta i stvaraju zaobljenu zvučnu scenu, iako izlaz basa nije sasvim uporediv sa slušalicama koje idu u uvo.

Džejms Brus / MakeUseOf

Neobično je da Pimax Crystal zahteva bateriju čak i kada se koristi u PCVR režimu sa kablom i kada je priključen na čvorište sa napajanjem. To je očigledno zbog upotrebe XR2 čipseta – istog koji se koristi u Meta Quest 3. Međutim, s obzirom na to da će većina ljudi koristiti slušalice u režimu sa kablom i potpuno ignorisati samostalnu funkcionalnost, ovo je frustrirajući dizajnerski izbor, ali možda će imati smisla kasnije sa modulima za proširenje, kao što je bežični prenos.

Džejms Brus / MakeUseOf

Baterija se može zameniti i trebala bi trajati oko četiri do šest sati redovne PCVR upotrebe, a u kutiji se nalaze dve. Pod pretpostavkom da su stvari pravilno priključene, baterije bi trebalo da se automatski pune kada se slušalice ne koriste. Ako vam se isprazni baterija, možda ćete primetiti da su vaše sesije igranja prekinute, ali generalno, ovo oslanjanje na bateriju je bio manji problem nego što sam pretpostavljao da će biti. Međutim, otkrio sam da je mehanizam za zaključavanje baterije težak; bojim se da ću ga u nekom trenutku slomiti, što bi ga učinilo beskorisnim jer se baterija ubacuje sa donje strane.

Takođe, moram da napomenem da, iako sam smatrao da je Pimax Crystal udoban, svačije iskustvo će biti drugačije. To je vrlo subjektivno pitanje, s obzirom na različite veličine glave, oblike i položaje očiju. Moja žena ga je mogla tolerisati samo kratko vreme. Slušalice koje su savršene za sve ne postoje i nikada neće postojati. Uvek bih vam preporučio da isprobate slušalice pre kupovine – što može biti teško sa Pimax Crystal. Ipak, po mom mišljenju, kombinacija kaiša za zatezanje i balansne težine na zadnjoj strani Crystal slušalica je daleko udobnija od običnog platnenog kaiša i lakših slušalica.

Podešavanje i iskustvo nisu toliko usavršeni

Džejms Brus / MakeUseOf

Nakon instaliranja potrebnog PiPlay softvera i podešavanja slušalica, dočekaće vas isti, podrazumevani, jalovi marsovski pejzaž kojeg se sećam iz svoje originalne Pimax 5K recenzije od pre pet godina, ali sada u višoj rezoluciji. To je još više piksela za gledanje sumornog, neimpresivnog pejzaža sa kojim ne možete ni na koji način da komunicirate ili da se krećete.

Za razliku od toga, okruženja Meta Home su zabavna i raznovrsna; na računaru, čak možete da komunicirate sa njima i postavljate objekte. Steam VR nudi nešto slično. Ali, u najmanju ruku, očekivali biste sistem menija. Ovde ga nema. Morate da skinete slušalice da biste direktno pokrenuli igru ili otvorili Steam VR, a zatim da uskočite odatle.

Povremeno bi ekran potpuno zakazao. Tada bi bilo potrebno nasumično kombinovanje vađenja i ponovnog uključivanja DisplayPort priključka, USB kabla i/ili ponovnog pokretanja PiPlay softvera i servisa za uređaje. Mnogo toga može poći po zlu sa bilo kojim slušalicama, ali na Pimax Crystal je mnogo toga što možete da konfigurišete – što često morate da uradite da bi stvari funkcionisale ispravno.

Crystal su najfinije slušalice sa kojima sam do sada igrao. Šteta je što kada rade, mogu da izgledaju apsolutno neverovatno.

KayakVR je bio moje omiljeno iskustvo za opuštanje i zaista prikazuje lepotu ekrana Pimax Crystal. Žive boje i blistava voda su zadivljujući, čak i ako ne mogu u potpunosti da iskoristim rezoluciju.

Kvalitet slike je izvanredan

Džejms Brus / MakeUseOf

Ako to naziv slušalica nije otkrio, jasnoća je ono čemu je Pimax ovde težio. Sa 2880 x 2880 piksela po oku, podrazumevana sočiva nude 35 piksela po stepenu (ppd) vašeg vida. Poređenja radi, 60ppd je magičan broj za koji se kaže da je ekvivalentan ljudskim očima. Vario Aero ima 27ppd; Meta Quest 3 ima 25, dok Valve Index ima oko 15. Međutim, to nije egzaktna nauka, a slušalice sa većim vidnim poljem (FOV) će prirodno završiti sa manjom gustinom piksela, čak i ako je rezolucija ista. Mnogi VR entuzijasti bi rado žrtvovali gustinu piksela za FOV.

Kada smo kod toga, merenja vidnog polja takođe nisu egzaktna nauka, ali Pimax navodi 115° horizontalno i 105° vertikalno. To je malo više od 110/96 kod Quest 3, ali otprilike isto kao i kod Valve Index. To je otprilike najbolje što možete očekivati od trenutne tehnologije sočiva. Osim toga, počećete da primećujete velika izobličenja oko ivica.

Sa rasponom međuzeničnog rastojanja (IPD) od 58–72 mm, Crystal bi trebao da odgovara većini ljudi. A ako ne znate svoj tačan IPD, samo omogućite praćenje očiju u uslužnom programu za podešavanja: on će ga automatski meriti svaki put kada stavite slušalice.

Naravno, vredi napomenuti da će vam trebati ozbiljno dobar hardver da biste zaista iskoristili prednosti ove velike gustine piksela. Za grafički detaljne i intenzivne igre kao što je Microsoft Flight Simulator, treba vam 4070 ili 4090. Moja 3060 jedva uspeva da održi korak.

Ali da budemo jasni: sa stanovišta hardvera i slike, trenutno ne možete da nadmašite Pimax Crystal za PCVR sa kablom.

Dinamičko foveated renderovanje vam u teoriji daje poboljšanje performansi

Kao što je već pomenuto, unutar Pimax Crystal nalazi se magični komad Tobii tehnologije za praćenje očiju, koja oseti vaše pokrete očiju i prenosi ih na računar, pokazujući gde gledate u sceni.

Osim što vam omogućava da prikažete pokrete vaših očiju u aplikacijama kao što je VRChat, i da automatski podesite svoj IPD, ovo praćenje očiju se može koristiti i za dinamičko Foveated Rendering – što znači prikazivanje detalja samo u delu u koji zapravo gledate. To je nešto što je PSVR2 takođe implementirao. Pošto je vaš periferni vid ionako zamućen, njemu nije potrebno onoliko detalja koliko je potrebno tamo gde gledate. Dakle, trebalo bi da budete u mogućnosti da postignete određeni stepen povećanja performansi.

Međutim, igra takođe mora da podržava DFR da bi imala koristi od toga. Pronašao sam listu naslova koje su poslali korisnici i traženih poboljšanja. Imajte na umu da neke igre imaju izvornu podršku, a neke je potrebno konfigurisati da bi koristile drugi drajver.

Probao sam nekoliko od ovih igara i u praksi nisam primetio nikakvu razliku u performansama. Problem je, koliko sam razumeo, u tome što moj sistem ne može da postigne 90 frejmova u sekundi, već cilja na 45 frejmova u sekundi i odlučuje da interpolira frejmove između za najbolje iskustvo. Čak i sa uključenim praćenjem očiju, poboljšanje performansi od možda 5-15 frejmova u sekundi (pretpostavljam da postoji, jer opet nisam mogao da izmerim povećanje broja frejmova) nije bilo dovoljno da napravi razliku – tako da i dalje cilja na 45 frejmova u sekundi. Nažalost, nisam pronašao način da onemogućim ovu automatsku interpolaciju frejmova u SteamVR-u.

Ako se vaš sistem kreće na granici od 90 frejmova u sekundi, ali nije u stanju da to u potpunosti postigne (ili čak blizu 120, što Pimax takođe podržava), onda bi dinamičko Foveated Rendering moglo biti rešenje koje će vas pogurati i, izvući vas iz zamke interpoliranih frejmova.

Praćenje iznutra ka spolja zasnovano na kameri je dobro kao što se očekuje

Četiri kamere na prednjoj strani Pimax Crystal omogućavaju da slušalice prate pokrete i u samostalnom i u režimu sa kablom, bez upotrebe baznih stanica ili spoljašnjih senzora. Kao i svaki sistem zasnovan na kameri, on zavisi od toga da vaš prostor za igru bude dobro osvetljen i da ima odgovarajuće oznake po prostoriji. Prazna soba sa običnim belim zidovima i tepihom bez šara neće omogućiti praćenje, kao ni mračna soba.

Džejms Brus / MakeUseOf

Ako imate bazne stanice ili želite još bolje praćenje (pri slabom osvetljenju, na primer), možete kupiti opcioni Lighthouse Faceplate, koji zamenjuje praćenje kamerom pouzdanijim Lighthouse sistemom. Iako imam bazne stanice za korišćenje sa Valve Index, Lighthouse Faceplate mi nije poslat na testiranje, tako da ne mogu da komentarišem kakva bi razlika bila.

Uprkos tome, nisam imao nikakvih neočekivanih problema sa praćenjem zasnovanim na kameri. Uglavnom igram trkačke sim-ove i avanturističke igre sporijeg tempa, ali klasični test je Beat Saber. Nisam imao nikakvih problema da pratim svoje kretanje tamo – samo zapamtite da svoje kontrolere držite otprilike ispred sebe, a ne sa strane ili pozadi.

Samostalni režim je najbolje zaboraviti (za sada)

Pored toga što radi zajedno sa moćnim računarom u režimu sa kablom, Pimax Crystal ima i samostalni režim, sličan Meta Quest-u. Međutim, on nije ni približno toliko razvijen (i to je blaga ocena), a možda i nikada neće biti ako ostane samo niša opcija. Pimax jednostavno nema moć da privuče programere sa svojim ekosistemom, ali tamo ćete naći nekoliko aplikacija.

Gledanje filmova bi bio dobar slučaj upotrebe za ovaj samostalni režim, ali nažalost, jedina opcija je Whirligig, koji je moj najmanje omiljeni od svih media playera, i trenutno ima ocenu 2 zvezdice, pri čemu obe recenzije navode da zapravo neće da reprodukuje filmske datoteke.

Čini se da praćenje u samostalnom režimu funkcioniše jednako dobro kao i u režimu sa kablom, iako procesorska snaga ograničava ono što je grafički moguće.

Da li bi trebalo da kupite Pimax Crystal?

Za mnoge, zahtev da baterija na slušalicama bude napunjena kada se u potpunosti koristi za VR sa kablom će biti frustrirajući. Ali neki bi to mogli smatrati i ne-problemom koji pomaže u raspodeli težine.

Samostalni režim trenutno nije vredan razmatranja, a možda nikada i neće biti. U najmanju ruku, trebalo je da obezbedi osnovnu funkciju za gledanje filmova – ali to nije slučaj.

Nema sumnje da je hardver ekrana koji se ovde nudi najbolji koji možete dobiti po razumnoj ceni trenutno. Ali, da li je tri puta bolji od HP Reverb ili Quest 3? To je teško pitanje. PCVR može biti nepredvidljiv čak i u najboljim trenucima (posebno ako ga uparujete sa volanima ili letećim palicama i opremom za kretanje!)

Džejms Brus / MakeUseOf

Pimax Crystal podiže tu nepredvidljivost na sledeći nivo, i uprkos vrhunskom hardveru, softver i dalje ima greške, a vaše iskustvo će biti narušeno.

Dakle, ko bi trebao kupiti Pimax Crystal? Preporučio bih ga samo ljubiteljima sim trka ili letenja sa dubokim džepovima koji su spremni da ulože napor da stvari funkcionišu kako treba. Nivo detalja, vidnog polja i uranjanja koji nastaju kada sve funkcioniše kako treba je bez premca.

Za sve ostale, Quest 3 je bolja kupovina ako želite nešto od slatke samostalne akcije i bežičnog PCVR-a. Ako odbijate da imate bilo kakve veze sa Metom, onda su Valve Index ili HP Reverb G2 verovatno vaš najbolji izbor za VR sa kablom, ali oba su već pomalo zastarela. Znamo da su nove Valve slušalice, kodnog imena Deckard, u izradi, i priča se da nude neku vrstu bežičnog striminga. Ali to nije zvanično objavljeno, tako da je verovatno još najmanje šest meseci od datuma isporuke.

Ipak, mislim da Pimax Crystal ima ogroman potencijal. Vrhunski hardver, u kombinaciji sa praćenjem očiju za foveated renderovanje, postavlja ga kao uređaj koji je spreman za budućnost. Softverske greške se mogu rešiti i siguran sam da će doći do poboljšanja, zajedno sa raznim nadogradnjama. Pimax je već najavio da razvija 60G bežični modul, iako u vreme pisanja ovog teksta nema konkretnog datuma isporuke. Modularan dizajn treba pohvaliti, ali samo ako se ti moduli zaista realizuju.

Za Pimax, Crystal predstavlja vrhunac postignuća. Na njihovu osmu godišnjicu, oni veruju da su konačno ostvarili prvobitni cilj da naprave „VR slušalice koje brišu liniju između stvarnog i virtuelnog“. Iako uvek postoji prostora za poboljšanja, i ja bih doveo u pitanje neke od dizajnerskih izbora napravljenih za Crystal, nema sumnje da on popunjava vrhunsku nišu za PCVR sim entuzijaste.

Ako imate hardver da izvučete najbolje iz njega, Crystal pruža najbolju sliku koju ćete dobiti u PCVR slušalicama. Ali za sve ostale, postoje bolje opcije.

Pimax Crystal

Ako imate odgovarajući hardver, Crystal pruža najlepšu sliku koju možete naći u PCVR slušalicama i odličan je izbor za ljubitelje simulacija letenja i trka. Neki korisnici će imati koristi od performansi koje omogućava integrisano Tobii praćenje očiju. Ali za sve ostale, postoje opcije koje nude bolju vrednost za novac.