Како Ауто-ХДР ради на Ксбок Сериес Кс|С (и како га онемогућити)

Видео високог динамичког опсега (ХДР) је мењач за филмове, ТВ и видео игрице. Мицрософтове Ксбок серије Кс и С конзоле подржавају функцију под називом Ауто-ХДР, која доноси ХДР визуелне приказе старијим играма које то не подржавају експлицитно. Али, да ли је добро и да ли морате да га користите?

Како функционише аутоматски ХДР

ХДР видео је корак напред у технологији приказа. Користи шири спектар боја и светлих светла да би створио реалистичнију слику природног изгледа. Постоји неколико конкурентских ХДР формата, али Ксбок Сериес Кс и С подразумевано користе ХДР10. (Подршка за Долби Висион ће стићи у неком тренутку у будућности.)

Да бисте приказали ХДР видео, потребан вам је и телевизор који га подржава. Ако сте купили телевизор у последњих неколико година, постоји велика шанса да ће Мицрософт-ова ХДР имплементација функционисати сасвим добро. Међутим, ако купујете телевизор посебно за играње игара, уверите се да је ХДР на вашој листи функција које морате имати.

Ауто-ХДР је технологија коју је развио Мицрософт за Ксбок серију конзола. Користи вештачку интелигенцију за претварање извора стандардног динамичког опсега (СДР) у ХДР слику. Ово је омогућено Мицрософт-овом употребом машинског учења. Он тренира ауто-ХДР алгоритам да добро разуме како слика треба да изгледа.

Ова функција се првенствено користи за повећање СДР слике са ХДР истакнутим деловима. На пример, сунце и други извори директног светла биће приметно светлији од остатка слике, баш као што су и у стварном животу. Повећана осветљеност такође може заиста учинити да боје искачу, стварајући живописнију слику.

  13 прегледајте веб локације да бисте навели своје пословање и окупили одушевљене обожаваоце

Ова функција је доступна на великом броју наслова, укључујући оригиналне Ксбок и Ксбок 360 игре, као и Ксбок Оне игре представљене у СДР-у. Ауто-ХДР не утиче на игре које су већ имплементирале ХДР, јер користе сопствену имплементацију „правог“ ХДР-а.

Прво калибришите свој Ксбок

Један од најважнијих аспеката добре ХДР презентације је тачно калибрисан екран. Ово говори конзоли за шта је ваш ТВ способан у смислу светлих делова и нивоа црне боје. На срећу, постоји апликација за то!

Прво морате да се уверите да је ваш ТВ у режиму игре. Када је ваш Ксбок Сериес Кс или С укључен, додирните дугме Ксбок на контролеру. Затим помоћу дугмади на бранику изаберите Напајање и систем > Подешавања > Опште > Подешавања телевизора и екрана. Одатле изаберите „Калибрирај ХДР за игре“ да бисте започели процес.

Тхе

Пратите упутства на екрану да бисте подесили точкове док све не буде изгледало како треба. Ако икада пређете на други ТВ или монитор, уверите се да сте поново покренули ХДР калибрацију. Такође, ако прилагодите било која подешавања на ТВ-у, као што је осветљеност или режим слике, можда бисте желели да поново покренете калибратор.

Када се ваш ТВ калибрише, време је да покренете неке игре!

Како функционише аутоматски ХДР?

Током нашег тестирања, Ауто-ХДР је генерално добро функционисао. Неке игре су радиле боље од других, али ништа на шта смо наишли није нас навело да размислимо о искључивању ове функције. Ваше искуство може да варира, међутим, у зависности од наслова који играте.

Генерално, слика је била оштрија са више контраста. Изненађујуће, Ауто-ХДР не пати од превише проблема са „лажним ХДР-ом“ које често виђате на телевизорима. Можда ћете добити необичан лик у игри са очима које превише сијају или елемент корисничког интерфејса (УИ) који је превише светао.

  6 најбољих наменских сервера за игре за играче и стримере

Јеффреи Грубб из Гамес Беат (погледајте видео испод) и Адам Фаирцлоугх са ИоуТубе канала ХДТВТест, открио је да већина игара достиже максималну осветљеност од 1000 нита. Овај ниво осветљености је једнак ономе што већина модерних телевизора може да репродукује. То је такође нешто што Мицрософт увек може да подеси у будућности док екрани постају још светлији.

Ако ваш ТВ не може да достигне 1000 нита максималне осветљености, слика ће бити мапирана тако да не премашује могућности вашег екрана. Међутим, нећете пропустити много детаља ако поседујете старији ТВ или ОЛЕД, јер ниједан од њих не достиже исту вршну осветљеност као најновији ЛЕД и ЛЦД.

Ова функција чини да скоро све старије игре изгледају боље, због чега је Мицрософт подразумевано омогућио Ауто-ХДР. Међутим, компанија је онемогућила ту функцију на играма које нису биле погодне за технологију. Ови наслови су малобројни, али они укључују неке класике, попут Фаллоут: Нев Вегас.

Ако имате проблема са начином на који се игра приказује, прво извршите промене на нивоу система у апликацији за калибрацију ХДР-а да бисте били сигурни да је све исправно подешено. Подешавање гама у игри може довести до додатних проблема, тако да је најбоље да то оставите као последње средство.

У неким случајевима, Ауто-ХДР је заиста трансформативан. У комбинацији са повећањем резолуције и солидном брзином кадрова, додата привлачност за очи, контраст и максимална осветљеност чине много пријатније искуство. То чак чини да неке игре које су објављене пре 15 година изгледају модерно.

Ипак, није за свакога; ако вам је тешко са тим, увек можете да онемогућите функцију на нивоу система.

  Како очистити Вине из Линука

Како онемогућити аутоматски ХДР

Ако вам се не свиђа Ауто-ХДР ефекат или имате проблема са одређеном игром, можете да га онемогућите. Нажалост, не постоји начин да се то уради од игре до игре, па се уверите да не заборавите да је поново укључите пре него што почнете да играте нешто друго.

Да бисте онемогућили Ауто-ХДР, укључите конзолу, а затим притисните дугме Ксбок на контролеру. Изаберите Напајање и систем > Подешавања > Опште > Опције телевизора и екрана > Видео режими, а затим поништите избор „Ауто ХДР“.

Мораћете поново да покренете све игре које су тренутно активне да би промене ступиле на снагу.

Опозовите избор

Можда бисте то желели да урадите и ако више волите да играте игру у оригиналном, непромењеном стању. Ако нађете одређене истакнуте делове (као што су елементи корисничког интерфејса) који искачу више него што би требало да одвлаче пажњу, искључивање аутоматског ХДР-а ће такође поправити то.

Удахните нови живот у старе игре

Ауто-ХДР је убилачка функција доступна при лансирању како би помогла серијама Кс и С да газе воду у време када су нове игре танке на земљи. Ако већ имате библиотеку Ксбок наслова или само ускачете са Гаме Пасс-ом, Ауто-ХДР примењује слој добродошлице следеће генерације на старије наслове.

Питате се која је Ксбок конзола права за вас? Обавезно погледајте наше поређење.