Да ли онлајн игре заиста користе тону пропусног опсега?

Вирусни постови на друштвеним мрежама и онлајн чланци охрабрују играче да престану да играју, тврдећи да су игре „највећа претња пропусности интернета у наредних неколико месеци“. Ево зашто је то погрешно.

Играње онлајн игара користи веома мало података

Онлине игре су дефинитивно веће него икад. Стеам удара своје за све време високе бројке гејмера, на пример. Али у овоме нема ништа посебно. Многе друге услуге на мрежи имају рекордно високу употребу.

Дакле, да ли заиста постоји нешто посебно у игрању онлајн игрица? Па не. Не баш.

Колико података користе онлајн игре? Тачан износ зависи од игре. На пример, Фортните и Минецрафт оба наводно користе око 100МБ података на сат. То је прилично типично — неке игре ће бити мало веће, а неке мало ниже. Очекујте нешто између 40МБ и 150МБ.

Насупрот томе, стримовање Нетфлик-а у ХД-у користи до 3000 МБ (3ГБ) на сат. Другим речима, стриминг са Нетфлик-а може да користи око тридесет пута већу количину података од онлајн игара. Нетфлик у 4К ће користити још више.

Или, ако имате виртуелни Зоом састанак, примање 1080п ХД видео стрима троши 1.8Мбпс. То је 810 МБ (0,81 ГБ) на сат, а тај број чак ни не рачуна видео стрим који отпремате.

Другим речима, онлајн играње је једна од ствари које захтевају најмање података које можете да радите на мрежи. Нико не позива компаније да обуставе Зоом састанке или да људи престану да стримују Нетфлик на свом каучу. Људи такође не би требало да издвајају играче за играње онлајн. Свако ко циља онлајн игре не разуме бројке.

  16 најбољих јефтиних фаблета

Неке (али не све) преузимања игара су огромна

Вреди напоменути да су многа преузимања дигиталних игара огромне величине. На пример, Ред Деад Редемптион 2 је преузимање од 105 ГБ. Модерне игре често укључују много графике високе резолуције и висококвалитетних звучних датотека.

Међутим, нису све игре тако велике. Хајде да брзо погледамо листу популарних онлајн игара:

Фортните: 35 ГБ
Дота 2: 15 ГБ
Оверватцх: 30 ГБ

Ово је само неколико примера, али они доказују нашу поенту. Није свака игра огромно искуство од 100 ГБ за једног играча препуно биоскопа. Чак и они који јесу често вас могу забављати много сати. 100-часовна игра којој је за преузимање потребно 100 ГБ података укупно ће користити мање пропусног опсега од гледања Нетфлик-а у ХД-у 100 сати.

Не издвајајте играче

Иако преузимање игара понекад користи много података, то није једина ствар која захтева велику количину података. Ако вас преузимање и играње игрица чини срећним и забављајући се док сте код куће, играјте даље. Чините услугу свету тако што ћете остати код куће и играти игрице током пандемије ЦОВИД-19. Људи не би требало да вас позивају да престанете да играте игре.

То је посебно тачно ако само играте игру уместо да је преузимате. Постоји велика шанса да користите мање пропусног опсега од некога ко само прегледава веб.