Интегрисана графика ће постати много боља

Заборавите куповину наменске графичке картице, ускоро ћете играти без ње. Барем, ако сте део 90% људи који још увек играју на 1080п или мање. Недавни напредак и Интел-а и АМД-а значе да ће њихови интегрисани ГПУ-ови ускоро уништити тржиште јефтиних графичких картица.

Зашто су иГПУ-ови уопште тако спори?

Постоје два разлога: меморија и величина матрице.

Меморијски део је лако разумети: бржа меморија је једнака бољим перформансама. иГПУ-ови не добијају предности фенси меморијских технологија као што су ГДДР6 или ХБМ2, и уместо тога морају да се ослоне на дељење системске РАМ меморије са остатком рачунара. То је углавном зато што је скупо ставити ту меморију на сам чип, а иГПУ-ови су обично циљани на јефтине играче. Ово се неће променити у скорије време, барем не од онога што сада знамо, али побољшање меморијских контролера који омогућавају бржи РАМ може побољшати иГПУ перформансе следеће генерације.

Други разлог, величина матрице, је оно што се мења у 2019. ГПУ матрице су велике—много веће од ЦПУ-а, а велике матрице су лош посао за производњу силикона. Ово се своди на стопу кварова. Већа површина има веће шансе за дефекте, а један дефект у матрици може значити да је цео ЦПУ тост.

У овом (хипотетичком) примеру испод можете видети да удвостручење величине матрице резултира много мањим приносом јер сваки недостатак пада на много већу површину. У зависности од тога где се кварови јављају, они могу учинити безвредан читав ЦПУ. Овај пример није преувеличан због ефекта; у зависности од ЦПУ-а, интегрисана графика може заузети скоро половину матрице.

  Најбољи јефтини ЦПУ за игре (рецензије) у 2021

Простор за матрице се продаје различитим произвођачима компоненти по веома високој цени, тако да је тешко оправдати улагање тоне простора у много бољи иГПУ када би се тај простор могао користити за друге ствари као што је повећање броја језгара. Није да технологија није ту; да су Интел или АМД хтели да направе чип са 90% ГПУ-а, могли би, али би њихови приноси са монолитним дизајном били толико ниски да се не би ни исплатило.

Унесите: Цхиплетс

Интел и АМД су показали своје картице и прилично су сличне. Са најновијим процесним чворовима који имају већу стопу кварова од уобичајених, и Цхипзилла и Црвени тим су одлучили да исеку своје матрице и поново их залепе заједно. Сваки од њих то ради мало другачије, али у оба случаја, то значи да проблем величине матрице више није проблем, јер могу направити чип у мањим, јефтинијим комадима, а затим их поново саставити када је упакован у стварни ЦПУ.

У Интеловом случају, ово изгледа углавном мера уштеде. Чини се да не мења много њихову архитектуру, само им дозвољава да одаберу на ком чвору ће произвести сваки део ЦПУ-а. Међутим, изгледа да имају планове за проширење иГПУ-а, будући да надолазећи модел Ген11 има „64 побољшане извршне јединице, више него дупло претходну Интел Ген9 графику (24 ЕУ), дизајниране да пробију баријеру од 1 ТФЛОПС“. Један ТФЛОП перформанси заправо и није толико, пошто Вега 11 графика у Ризен 2400Г има 1,7 ТФЛОПС, али Интелови иГПУ-ови су ноторно заостали за АМД-овим, тако да је свако сустизање добра ствар.

  Омогућите функције Нетгеар ВПН рутера за ваш дом или канцеларију

Ризен АПУ-и би могли да убију тржиште

АМД поседује Радеон, другог по величини произвођача ГПУ-а, и користи их у својим Ризен АПУ-има. Гледајући њихову надолазећу технологију, ово им је веома добро, посебно са 7нм побољшањима иза угла. Прича се да њихови предстојећи Ризен чипови користе чипове, али другачије од Интел-а. Њихови чиплети су потпуно одвојени матрице, повезане преко њихове вишенаменске „Инфинити Фабриц“ интерконекције, што омогућава више модуларности од Интеловог дизајна (по цену благо повећане латенције). Већ су користили чипове са великим ефектом са својим 64-језгарним Епиц ЦПУ-има, најављеним почетком новембра.

По некима недавна цурења, АМД-ова предстојећа Зен 2 линија укључује 3300Г, чип са једним осмојезгарним ЦПУ чипом и једним Нави 20 чиплетом (њихова предстојећа графичка архитектура). Ако се ово покаже тачним, овај појединачни чип би могао да замени графичке картице почетног нивоа. 2400Г са Вега 11 рачунарским јединицама већ добија брзину кадрова која се може играти у већини игара при 1080п, а 3300Г наводно има скоро дупло више рачунарских јединица као и на новијој, бржој архитектури.

Ово није само претпоставка; има много смисла. Начин на који је њихов дизајн постављен омогућава АМД-у да повеже скоро било који број чипова, а једини ограничавајући фактори су снага и простор на паковању. Готово сигурно ће користити два чипта по ЦПУ-у, а све што би морали да ураде да направе најбољи иГПУ на свету је да замене један од тих чипова ГПУ-ом. Имају и добар разлог да то учине, јер то не би променило само игру за ПЦ, већ и конзоле, јер праве АПУ за Ксбок Оне и ПС4 линије.

  10 најбољих зелених позадина екрана за стримовање и састанке

Могли би чак ставити бржу графичку меморију на матрицу, као неку врсту Л4 кеш меморије, али ће вероватно поново користити системску РАМ меморију и надају се да могу побољшати меморијски контролер на Ризен производима треће генерације.

Шта год да се деси, и Плави и Црвени тим имају много више простора за рад на својим коцкицама, што ће сигурно довести до тога да барем нешто буде боље. Али ко зна, можда ће обоје само спаковати што више ЦПУ језгара и покушати да одрже Муров закон живим још мало.