Који су рангови Валорант по реду?

Валорант је пуцачина из првог лица коју је развила и објавила Риот Гамес Инц. која је постала изузетно популарна након Цоунтер-Стрике-а.

Риот гамес је амерички издавач и програмер видео игара. Пре Валорант-а, објављивао је игре као што су Леагуе оф Легендс, Легендс оф Рунетерра и још много тога. Пре изласка Валоранта, носио је кодно име и најављен као пројекат А.

Игра је први пут покренута у затвореној бета фази 7. априла 2020. године, са ограниченим бројем играча дозвољено да играју. Игра је привукла велику пажњу популарним твитцх стримерима као што су Хико, СхахЗаМ, Схроуд, и још много тога који су пролазили кроз Валорант редове. На крају, повремени играчи су се заинтересовали за игру, а игра је процветала са лансирањем 2. јуна 2020, као бесплатна за играње, доступна за преузимање на Риот Гамес.

Игра је тренутно доступна на Виндовс рачунару и бесплатна је за играње са следећим захтевима:

МИНИМАЛНЕ СПЕЦИФИКАЦИЈЕ / 30 ФПС ПРЕПОРУЧЕНО / 60 ФПСХИГХ-ЕНД СПЕЦЕС / 144+ ФПСЦПУИнтел Цоре 2 Дуо Е8400 (Интел), Атхлон 200 ГЕ (АМД)Интел и3-4150 (Интел), Ризен 3 1200 Интел и5-29 (АМД) (АМД). Интел), Ризен 5 2600Кс (АМД) ГПУИнтел ХД 4000, Радеон Р5 200Гефорце ГТ 730, Радеон Р7 240ГТКС 1050 Ти, Радеон Р7 370

О Валорант игрици

Валорант је такмичарска игра заснована на карактерима 5 на 5. Укључује различите врсте оружја, мапе и широк спектар агената, од којих сваки има јединствене способности да пружи импресивно искуство играчима. Има различите режиме игре као што су неоцењени, такмичарски, спике русх и још много тога.

Првобитно, игра је покренута са 10 агената који се могу играти у бета фази, да би се даље повећала на 12 агената од закрпе 1.05. У тренутној фази, у игри је 19 агената за игру. Сваки се може откључати играњем игре.

У игри постоје различите мапе. Сваки од њих пружа играчу другачије искуство у игри. Тренутно постоји 7 мапа са мапом ‘Сплит’ која је извучена из базена и замењена новом мапом под називом ‘Пеарл’.

У игри је укупно 17 оружја, а свако од њих може бити опремљено јединственим скиновима, који су доступни бесплатно или се могу купити у продавници у игри. Штавише, свако оружје има своју јединствену карактеристику; неколико се може користити за ударце у главу, док се друге могу користити за спрејеве.

  Да ли је Спласхтоп одржива алтернатива за Мицрософт удаљену радну површину?

Глобална стопа одабира агената

Горња слика илуструје глобална стопа избора агената у различитим ранговима и различитим мапама, при чему је на врху Реина, а следе Чејмбер, Саге, Џет и Разе у првих 5.

Циљеви

Игра у основном режиму има две стране, нападаче и браниче. То је трка до 13 кола, при чему сваки тим игра као нападач или као дефанзивац. Ако су тимови изједначени резултатом од 12, онда се игра прелази у треће полувреме, где би требало да победите у рунди или две узастопне рунде за неоцењени и такмичарски режим, респективно. Штавише, такмичарски режим има веће улоге од неоцењеног режима јер одлучује о вашем рангу у игри.

Да би тим победио у рунди, постоје два начина:

  • Срушите цео непријатељски тим пре него што се шиљак укључи или искључи, у зависности од ваше стране.
  • Посадите клас или га уклоните пре него што истекне време.
  • Ингаме Цоммендатион

  • Кец: Када један играч разбије свих пет играча непријатељског тима у једној рунди, то је познато као Кец.
  • Тимски ас: Када сваки играч вашег тима скине по једног играча из непријатељског тима у истој рунди, познат је као тимски ас.
  • Штедљив: Ваш тим зарађује „Штедљив“ када имате релативно слаб терет против свог противника.
  • Поени искуства

    Поени искуства или ЕКСП/КСП су бодови које играч стекне након завршетка сваке игре или мисије. Дневна мисија награђује 2000 КСП, а недељна мисија награђује променљиве КСП на основу недељних изазова у игри.

    КСП за сваки режим игре је следећи:

    МодеКСП без винКСП са ВинУнратед100/роунд200/роундЦомпетитиве100/роунд200/роундРеплицатион100/роунд200/роундДеатхматцх900НАСпике Русх1000НАЕсцалатион8001000Сновбалл 750900ЦустомНАНА

    Овај КСП помаже играчу да откључа агенте, бесплатне скинове и да се попне на нивое борбених пропусница.

    Изненадна смрт против продужетка

    Играч се суочава са изненадном смрћу или продужецима у неоцењеном или такмичарском режиму, респективно, у трећем полувремену када су оба тима изједначена.

    Изненадна смрт: То је део режима без оцене где можете победити у целој игри, само морате да победите у рунди изненадне смрти.

    Продужетак: То је део такмичарског режима где морате да победите у две узастопне рунде пре него што непријатељски тим победи целу утакмицу.

    Други режими игре

    Спике Русх: Спике Русх је брзи и краћи формат, који играчима пружа исти налет адреналина као и такмичарски режим, али за само 10-15 минута. Свака страна има 3 рунде за игру са способностима и продужецима за одлучивање.

    Деатхматцх: То је режим за више играча, бесплатан за све и режим без способности. Овде играчи могу да вежбају различита оружја и побољшају своју механичку игру. Ради као режим загревања за играче који нису спремни да директно пређу у такмичарски режим.

      Како ефикасно заштитити податке

    Ескалација: То је режим 5 на 5, али без икаквих способности специфичних за агента. Сваки ескалацијски меч има 12 нивоа, а сваки ниво има специфично оружје или способност. Циљ је или завршити 12 нивоа или отићи најдаље за 10 минута. Сваки ниво има 7 поена; када се заврши, играч добија следеће оружје.

    Репликација: То је режим 5 на 5 у којем сви играчи у истом тиму морају да играју са истим агентом. Овај агент је заснован на насумичном избору изабраног агента сваког играча, познатом и као гласање пре меча. Репликација је најбоља од девет рунди у спике моду.’

    Прилагођени режим игре: Овај режим игре омогућава играчима да угосте прилагођене лобије у игри са свим горе наведеним режимима доступним за играње. Штавише, омогућава играчима да подесе прилагођена подешавања лобија као што су бесконачна муниција, режим турнира, без ограничења куповине, играње свих рунди итд.

    Чинови у Валоранту

    У Валоранту, играч се поставља у ранг канту на основу своје вештине и способности да игра у игри. Овај ранг зависи од вашег учинка у такмичарском режиму. Штавише, свака игра резултира или одбитаком или додавањем вашем укупном рангу. Пењање на лествици резултира конкурентнијим лобијем.

    Тренутни систем има 9 препознатљивих рангова почевши од гвожђа и пењући се до ранга зрачења. Сваки ранг има 3 нивоа – гвожђе 1, гвожђе 2 и гвожђе 3, са изузетком Радиант ранга јер је то највиши ранг у игри. Да би достигао Радиант ранг, играч треба да измлени одређену количину ранга на основу свог региона.

    Валорант ранг листа

    • Гвожђе 1-3
    • Бронза 1-3
    • Сребро 1-3
    • Злато 1-3
    • Платинум 1-3
    • Диамонд 1-3
    • Асцендент 1-3
    • Иммортал 1-3
    • Радиант

    Асцендант је најновији додатак систему рангирања. Спада између Дијамантског и Бесмртног ранга. Штавише, то је и највиши почетни пласман који нови играч може постићи.

    Ранг Ресет

    • Ресетовање чина: Ранг играча се мало ресетује после сваког чина, што резултира играњем једне игре за пласман да би се открио ранг у новом делу. Нови ранг је скоро сличан старом рангу играча, са благим падом у рангу.
    • Ресетовање епизоде: Ранг играча се ресетује након сваке епизоде, што резултира играњем пет игара за пласман да би се открио ранг у новој епизоди. Нови ранг ће имати приметан пад у рангу као и у рангу. На крају сваке епизоде, играч добија пријатеља пиштоља највишег ранга из последње епизоде.

    Прогресија ранга

    Валорант прво ставља играча у нерангирану категорију. Путовање играча почиње играњем уводног туторијала у домету. Штавише, да би чак и добио шансу да се пласира у један од рангова, играч мора да достигне ниво налога 20, што се може постићи стицањем искуства у игри.

      Желећете да пуните своју опрему све време

    Када играч постигне ниво налога 20, такмичарски режим се откључава за играча. Штавише, играч мора да одигра 5 утакмица за пласман да би открио свој ранг. Пласман у рангу зависи од учинка у 5 утакмица за пласман. Чак и ако играч изгуби у свих 5 утакмица за пласман, његов учинак у утакмицама ће се сматрати за пласман у ранг.

    Сваки ранг има 100 поена за ранг рејтинг. Када играч пређе 100 поена, поставља се у следећи ранг, док када изгуби РР испод нуле, играч се поставља у нижи ранг.

    Матцхмакинг и рејтинг

    Валорант користи систем оцењивања парова или ММР. Играч добија број на основу вештина и перформанси, који се прилагођава на основу учинка. Да би стекао ММР, играч мора непрекидно да побеђује на тренутном нивоу вештине. ММР није повезан са системом рангирања и рангом, већ је посебан ентитет који омогућава клијенту игре да пронађе подударања.

    ММР рангирање је скривено од играча, али игре су попуњене ММР рејтингом са играчима који имају сличне вештине. Ово помаже клијенту игре да равномерно одговара играчима. И оцена ранга и оцена дружења играју виталну улогу у дружењу и искуству у игри.

    Сценарио за оцењивање упаривања

    • Ако је ваш ММР већи од вашег ранга, добићете више РР на победама него што губите на губицима.
    • Ако је ваш ММР уједначен са вашим рангом, добијате и губите веће количине РР за победе и поразе.
    • Ако је ваш ММР нижи од вашег ранга, добићете мањи РР на победама и изгубити више на губицима.

    Повећајте свој ММР тако што ћете надмашити своје противнике и побеђивати доследније!

    Расподела ранга

    Расподела рангова јул 2022

    Горња слика илуструје број играча у одређеном рангу у односу на играче распоређене у другим ранговима.

    Расподела ранга за одређени ранг

    РангПерцентагеИрон6.6 %Бронзе20.9 %Силвер26.3 %Голд20.2 %Платинум14.4 %Диамонд8.1 %Асцендант2.8 %Иммортал0.5 %Радиант0.02 %

    Расподела ранга за сваки ниво за сваки ранг

    РанксцентагеранкперЦентагеирон 10,3% платина 15,6% 23,2% платина 24.6% Ирон 35.1% платина 34,2% Бронза 15% Диамонд 13,7% Бронза 28,2% Диамонд 22.6% Бронза 37,7% Диамонд 17.8% Сребрно 110,5% Асцендант 11.4% Сребро 28,1% сребрна 37.7 %Асцендант 30,5%Злато 17,4%Бесмртно 10,3%Злато 26,7%Бесмртно 20,1%Злато 36,1%Бесмртно 30,1%Сјајно0,02%

    Ранг наспрам ранга Оцена

    Ранг је ниво вештине који је играч постигао, док оцена ранга помаже играчу да постигне одређени ранг у игри. Распони ранга су од Ирон 1 до Радиант. С друге стране, ранг ранг се креће од 0 до 100. Сабирање или одбитак након сваке игре у рангу резултира коначним рангом након утакмице.

    Закључак

    Валорант је одлична игра која је постигла одличне резултате због способности које пружа играчима поред пуцања из првог лица. Ако сте обожаватељ Цоунтер Стрике-а, сигурно ћете наћи Валоранта вредног играња.