Ključni Uvidi o Meta-igrama
- Meta-igre mogu osvežiti iskustvo igranja i uvesti nove metode igranja, kroz redovna ažuriranja i prilagođavanja.
- Snažna meta-igra može iskriviti balans igre, stavljajući igrače u nepovoljan položaj ako je ne prate.
- Da li treba pratiti meta-igru ili ne, zavisi od vašeg uživanja i ispunjenja koje pronalazite u igri.
Ako ste ikada igrali neku onlajn igru, verovatno ste čuli za termin „meta“. Meta-igre mogu biti ključne za uspeh ili propast neke online igre, ali može biti teško shvatiti šta one zapravo predstavljaju. Zato, hajde da istražimo šta je meta i da li je zaista neophodno pratiti je.
Open AI / MakeUseOf
Dizajniranje igre za više igrača je izazovan zadatak. Idealno, igra bi trebalo da ponudi igračima veliki broj opcija, omogućavajući im da razviju sopstvene, jedinstvene stilove igranja.
Istovremeno, programer mora izbalansirati svaki stil igranja, tako da svi budu u ravnopravnom položaju i da niko nema urođenu prednost.
Na papiru, ovo zvuči jednostavno, ali u praksi nije tako. Tokom igre, igrači će otkriti da im određeni stil igranja, predmet ili taktika donosi bolje rezultate. Zato, kako bi maksimizirali svoj uspeh, igrači počinju da svoje strategije zasnivaju na tim otkrićima.
Na primer, zamislite igru igrač protiv igrača (PvP) u kojoj igrači mogu birati između Ratnika, Maga i Lopova. Programeri bi, u idealnom slučaju, želeli da sve opcije budu jednako moćne, ali ako igrači otkriju da je Mag najmoćniji, a Lopov najslabiji, više ljudi će igrati kao Mag, a manje kao Lopov.
Ova promena u ponašanju postaje „meta“ igre. To će ostati tako sve dok Mag ne bude „oslabljen“ (smanjena mu se snaga) ili Lopov ne bude „ojačan“ (povećana mu je snaga) kako bi se meta stabilizovala.
Meta nije ograničena samo na igre sa inherentnom neravnotežom, kao što su video igre sa različitim klasama likova. Ona može uticati i na igre u kojima su obe strane u istom položaju. Na primer, u šahu obe strane imaju istu količinu figura, ali ipak postoji meta oko najboljih početnih poteza i kontra-poteza. Mnoge aplikacije koje podučavaju šah, edukuju igrače o tim meta-baziranim potezima. Meta se može naći u svim vrstama igara, čak i gospodari tamnice moraju se čuvati meta-igranja svojih igrača, koja mogu narušiti zabavu Dungeons & Dragons sesija.
U ovom trenutku, možda se pitate odakle dolazi izraz „meta“. Ponekad se tvrdi da je „meta“ akronim koji znači „najučinkovitija dostupna taktika“. Međutim, za to ne postoje dokazi, iako je pametan primer „backronima“, gde ljudi retroaktivno pretvaraju reč u akronim. Umesto toga, termin najverovatnije potiče od postojeće reči „meta“, koja označava nešto što se odnosi na samo sebe. To je zato što je meta u suštini igra unutar igre, gde se strategije i taktike osmišljavaju pre nego što runda i počne.
DC Studio/ Shutterstock
Ne može se definisati da su meta igre striktno dobre ili loše. Sve zavisi od toga kako se meta razvija i kako programeri reaguju na nju nakon što se pojavi.
To je jedna od fascinantnih stvari u vezi sa meta igrama. Osnovna igra može opstati kroz dobre i loše meta promene. Hajde da vidimo kako meta može pomoći ili naštetiti igri.
Kako Meta Može Pomoći Igrama
Meta se ponekad može smatrati „ukusom meseca“. Ovo posebno važi za igre koje dobijaju redovna ažuriranja koja prilagođavaju način na koji se igra igra. Na taj način, meta može pomoći da igra ne postane dosadna i uvesti nove metode igranja.
Na primer, igra sa trgovačkim kartama Magic the Gathering je počela kao fizička kartaška igra, ali sada ima digitalni klijent pod nazivom „Magic the Gathering Arena“ koji je jedna od najboljih besplatnih PC igara.
Osim toga, možda ne postoji bolji primer od Magic the Gathering zbog toga kako je njegov tvorac, dizajner igara Ričard Garfild, uzeo izraz koji se retko koristio „metagame“ i uveo ga u mejnstrim 1990-ih kroz svoje razgovore o dizajnu igara i „meta“ strategijama pronađene u sistemu igre Magic the Gathering.
Magic the Gathering ima standardni format, gde se nove serije karata uvode svakih šest meseci, a karte postaju nelegalne za igranje u Standardu nakon dve godine od njihovog izdavanja, osim ako se ponovo ne štampaju. Ovo omogućava da Standard ima „rotirajuću meta“ gde dolazi do stalnog protoka novih karata i starije karte ispadaju iz Standarda. Sve posebno moćne ili dosadne karte su zabranjene.
Krajnji rezultat je meta koja se menja svakih šest meseci, što sprečava da Magic the Gathering postane dosadan i omogućava igračima da pronađu nove kombinacije i stilove igre sa novim kartama. Iako je Magic the Gathering imao dosta opresivnih meta, one su ili zabranjene ili su izbačene iz Standarda. To je sjajan primer kako igra može eliminisati lošu meta, uvesti dobru i zadržati igrače srećnim i angažovanim.
Kako Meta Može Naštetiti Igrama
Meta nisu uvek pozitivne. Ako je meta previše „moćna“, iskriviće igru oko sebe. U težim slučajevima, igrači će biti u nepovoljnom položaju ako ne prate ili ne mogu pratiti ono što meta diktira.
Da ostanemo na temi trgovačkih kartaških igara, Hearthstone je jedna od najboljih mobilnih igara za više igrača na različitim platformama. Hearthstone je imao period kada se meta okretala oko karte pod nazivom „Dr. Boom“, koja je imala sjajne statistike i snažan efekat. S obzirom na to kako je Hearthstone dizajniran, svaki špil je mogao da pokrene Dr. Boom.
Karta je bila toliko dobra da su je igrači dodavali kao „must-have“ bez obzira na arhetip njihovog špila. Često se dešavalo da igrači shvate da je njihov protivnik uspeo da odigra Dr. Booma, a oni ga još nisu izvukli. Sastavljači špilova su morali da se pitaju da li njihov špil može da se nosi sa Dr. Boomom; ako nije mogao, špil je bio loš.
Na kraju, Dr. Boom je oslabljen i meta se ponovo stabilizovala, ali su igrači Hearthstonea zauvek smatrali kartu kao onu koja je iskrivila meta-igru.
S obzirom na to da meta nisu ni isključivo dobra ni loša, važno je znati da li ih treba pratiti ili ne.
Pogledajmo zašto biste možda želeli da pratite meta, zašto biste je možda želeli ignorisati i kako to učiniti selektivno.
Praćenje Meta Igre Može Povećati Vaše Uživanje
Ako je meta zdrava i uživate igrajući u njoj, nema ničeg lošeg u tome da je pratite. Na kraju krajeva, meta se razvila zato što su ljudi pronašli najbolji način da nešto postignu u igri.
U stvari, možda ćete uživati u praćenju meta i pronalaženju svog jedinstvenog načina igranja u skladu sa svojim stilom. Ili ćete možda čak otkriti još bolji način za igru. Obe stvari mogu biti veoma lično ispunjujuće.
Možda se pitate, kako možete da „pratite“ nešto što je zapravo apstraktna igra unutar igre, koja je iznad postojećih pravila i strukture igre koju možete videti?
Ako želite da istražite meta igara u kojima uživate (ili želite da saznate više o njima), forumi igara su odlično mesto za početak. Proverite da li vaša igra ima namenski subredit na reddit.com ili negde drugde, na primer na forumima na veb stranici programera, Steam-u ili tako dalje. Ni blogovi o igrama nisu loši, ali će vam biti teško da pronađete bilo koju publikaciju koja je posvećena analizi meta jedne igre kao subredit te igre.
Tamo ćete pronaći ljude koji aktivno diskutuju, raspravljaju i često se žale na meta igre. Imaćete dosta materijala za čitanje!
Ali Ponekad Praćenje Meta Ubija Zabavu
S druge strane, neki ljudi ne vole da prate meta. Umesto toga, oni više vole da igraju onako kako oni žele, bez obzira na to da li je to najbolja taktika u igri.
Dakle, ako smatrate da je meta igre dosadna i da je igranje iste užasno, ne vredi se ulagati u nju.
Ako želite praktičan pristup testiranju da li treba da pratite meta u nekoj igri, prvo je isprobajte. Ako se zabavljate, nastavite igrati. Ako smatrate da biste mogli da se zabavite, ali jednostavno ne uspevate da savladate ključnu mehaniku, potražite informacije na forumima igara ili blogovima o igricama, kako biste stekli osećaj za meta.
Možda ćete naučiti dovoljno da razumete osnovnu meta, a da se ne osećate preopterećeno, ili će vam se možda svideti i zaroniti dublje kako biste naučili sve što možete o trenutnoj meta igre. Postepeni pristup vam omogućava da se uključite u meta samo onoliko koliko želite.
Međutim, konkurentne ili kooperativne, mnoge igre imaju meta i može biti teško u potpunosti ih izbeći. Da li ćete ih pratiti ili ne, zavisi od toga šta želite od igre i koliko je meta zdrava.
Dakle, nikada ne bi trebalo da se osećate loše ako odustanete od igre kada shvatite da vas je meta igre prevarila u grind ili stil igre u kojem ne uživate!